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01.07.2020, 09:52 | #51 |
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01.07.2020, 10:05 | #52 |
Registriert seit: 02.12.2013
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Ich verstehe deine Frage nicht recht. Wie bei einem herkömmlichen Bayer Sensor hat jedes Pixel durch das Bayer Filter entweder nur rotes, grünes oder blaues Licht vorliegen. Die Anordnung beim Quad Bayer ist nur so, dass immer vier nebeneinander liegende Pixel in quadratischer Anordnung die gleiche Farbe haben und so als quasi ein Pixel gebinned werden können.
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01.07.2020, 10:07 | #53 |
Registriert seit: 17.12.2007
Ort: Rhein-Main
Beiträge: 21.322
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Aber wie kommt man dann auf 61MP wenn nur Farbinformationen für 15MP vorhanden sind (es sind ja immer 4x gleiche)?
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01.07.2020, 10:12 | #55 |
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Das ist schon klar - aber wenn immer 4 Pixel zusammen nur eine Farbe haben, dann habe ich im Prinzip 15MP sehr große Farbpixel. Die kann ich doch aber nicht so einfach in 61MP Farbinformationen aufteilen. Die Farbdifferenzierung fehlt doch dann, und ist nicht mehr als eben diese 15MP vorhanden, oder?
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01.07.2020, 10:16 | #56 |
Registriert seit: 02.12.2013
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Ich nehme an, dass es von der Auflösung wohl nicht an einen normalen Bayer Sensor mit 61mpx herankommt. Das könnte vom Demosaicking Algorithmus abhängen. Vielleicht kann der noch etwas getweakt werden.
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01.07.2020, 13:00 | #57 | |
Registriert seit: 16.08.2010
Beiträge: 18.850
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Zitat:
Für die Interpolation ist es aber nicht notwendig, daß die Stützstellen äquidistant sind. Beim klassischen Bayerfilter grenzt jede Lücke praktischerweise in beide Richtungen unmittelbar an eine Stützstelle, das vereinfacht halt die Berechnung. Beim Quad-Bayer ist in die eine Richtung erst das übernächste Pixel eine Stützstelle, dafür hast du in die entgegengesetzte Richtung zwei Stützstellen unmittelbar hintereinander. In Bezug auf die Genauigkeit wird sich das bei realen Szenen bis zu einer gewissen Grenze ausgleichen. Man kann natürlich nicht hingehen und die linke Hälfte des Sensors komplett rot und die rechte Hälfte komplett grün lackieren und dann die jeweils andere Hälfte extrapolieren. Interessant wird es mit dem AA-Filter. Im Binning-Modus bräuchte man ja einen auf 15 MP ausgelegten Filter, im HiRes-Modus könnte man eventuell darauf verzichten. Einen variablen Tiefpass hat Sony bisher nur in der RX1R II verbaut, aber die Technologie hätten sie dafür. Bei 61 MP nativer Auflösung rechne ich erst mal immer noch nicht mit einem Global Shutter, aber das Ding dürfte auch so teuer genug werden. Irgendwas mit einer 6 vorne?
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Any feature is a bug unless it can be turned off. (Heuer's Law, 1990) |
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01.07.2020, 13:33 | #58 |
Registriert seit: 17.12.2007
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Irgendwie hatte ich ja auf dich gehofft...
Danke!
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02.07.2020, 20:07 | #59 |
Registriert seit: 07.04.2009
Ort: Neusäß (BY)
Beiträge: 14.267
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Wer auch immer das verstehen mag :-)
Ich las grad was von 9MioPixel EVF.
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Gruß aus Bayern Steve |
02.07.2020, 20:36 | #60 |
Registriert seit: 02.12.2013
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Ja das klingt schon fast nach zu viel des Guten für meine Glubscher. Ohne meine Brille werde ich das wohl kaum wertschätzen können Die Supreme wird wohl auf allen Ebenen eine (Marketing) Kampfansage an die Konkurrenz.
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