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Startseite » Forenübersicht » Kreativbereich » Nach der Aufnahme » DXO und die Ladezeit
 
 
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Alt 30.11.2010, 09:22   #7
MajorTom123
 
 
Registriert seit: 28.01.2006
Ort: Zwickau
Beiträge: 838
Zitat:
Zitat von jolini Beitrag anzeigen
DxO ist eben leider immer noch eine 32-bit Anwendung.
Das hat aber mit der Ladezeit absolut nichts zu tun. 64-Bit bringen kein schnelleres Arbeiten, sondern "nur" mehr Adressraum (nutzbarer Arbeitsspeicher). Ich glaube kaum, dass DXO schon beim Starten die vollen 2 GB wegfrisst.

Im übrigen ist - zumindest theoretisch - die Startzeit einer 64-Bit-Anwendung sogar etwas langsamer. Durch die vergrößerten Datentypen wird das Programm größer und braucht dadurch länger, bis es von der Festplatte geladen wurde.
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