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19.11.2017, 13:35 | #51 |
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Ort: Bei Hamburg
Beiträge: 4.127
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Ich war heute nochmal kurz im Wald und das Verhalten ist für mich nicht konsistent. Bei der folgenden Aufnahme war ich mir eigentlich sicher, alles richtig gemacht zu haben:
→ Bild in der Galerie Hier das Original dazu, normal entwickelt: → Bild in der Galerie Hier wiederum ist es eigentlich ganz gut geworden (Fokus auf den Ästen): → Bild in der Galerie Die Originale findet ihr in dem o.g. Dropbox-Link, alternativ auf den oben anklickbaren Flickr-Seiten.
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19.11.2017, 13:59 | #52 |
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Ort: Rhein-Main
Beiträge: 21.328
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Hmm, für mich besteht das ganze Bild nur aus (stitching-?) Fehlern.
Sinn und Zweck des ganzen ist ja, eine höhere Detailschärfe zu erzielen. Damit sollte das Bild auch einer 100% Ansicht standhalten. Ich habe mal in einem Bildausschnitt ein paar markiert. → Bild in der Galerie Ich denke, das ganze ist noch nicht ausgereift oder wirklich nur im Studio verwendbar.
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19.11.2017, 15:18 | #53 |
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Ja, da stimme ich dir zu, das ist eher noch Beta-Stadium. Ich denke, ich warte mit weiteren Versuchen auf SW-Updates.
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19.11.2017, 21:34 | #54 | ||
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Zitat:
Zitat:
Still images of art and architecture take on a new dimension of reality with unprecedented subjective resolution.Von "Landscape" steht da nix. Die Sache mit Wunschvorstellung und tatsächlicher Ankündigung. Solange es sich nur um einzelne Artefakte handelt, kann man die ja immer noch mithilfe einer der vier Originalaufnahmen rausmaskieren. Wäre halt schön, wenn die Software dafür direkt eine entsprechende Funktion anbieten würde.
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19.11.2017, 22:16 | #55 | |
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Zitat:
Grüße, meshua
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19.11.2017, 23:03 | #56 |
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Beiträge: 4.508
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Bilder-Mikado: Was sich bewegt, ist verloren.
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19.11.2017, 23:19 | #57 | |
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Beiträge: 212
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Zitat:
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19.11.2017, 23:57 | #58 |
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Beiträge: 18.851
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Der Unterschied ist, daß Olympus die kompletten Einzelbilder erst normal demosaikt, anschließend hochskaliert und dann als Ganzes stackt, um die Auflösung zu erhöhen. Die Artefakte sind auch da, aber eher in Form leicht gerasterter Doppelbilder.
http://www.guillermoluijk.com/misc/pajaro2.jpg Sony dagegen nimmt explizit aus der einen Aufnahme nur die roten, aus der anderen Aufnahme nur die blauen und aus den beiden restlichen die grünen Pixel, ohne irgendwo zu interpolieren oder auszurichten. Wenn da etwas nicht übereinander passt, reißt es das Bild halt völlig auseinander.
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20.11.2017, 08:50 | #59 |
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Ist ja auch unlogisch dass es bei 'landscape' auf die Art funktionieren kann.
Auf der anderen Seite hatte ich keine ruinierten Bilder bemerkt, als ich (vor langer Zeit allerdings) die 'Multi-Shot-High-Iso-Rauschunterdrückung' ausprobiert hatte, die ja auch mehrere Bilder ineinander kopiert. Das ging sogar aus der Hand. Ich weiß, das Verfahren ist ein ganz anderes. - es war mir aber nur zu weich im Ergebnis.
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20.11.2017, 08:58 | #60 |
Themenersteller
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Es handelt sich bei Pixel Shift um einen neue Funktion, die bestimmt ausbaufähig ist.
Würde mich nicht erstaunen, wenn es bald einmal Software gibt, die die Artefakte von bewegten Objekten korrigieren kann. Wie Usch schon angedeutet hat, kann überall dort, wo sich etwas bewegt hat, eines der 4 Quellbilder favorisiert werden. Und alles, was sich wirklich nicht bewegt, profitiert dann von der Pixel Shift Technologie ... |
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