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Zitat von usch
"Moderne Betriebssysteme" ... . Den Skalierungsfaktor gab es schon bei Windows 95, wenn nicht sogar schon bei Windows 3.1. Damals konnte man direkt die Pixeldichte des Monitors einstellen (96ppi, 120ppi usw.), und zwar stufenlos.
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…mit den entsprechenden Artefakten und verzerrten Seitenverhältnissen auf den damaligen Rörenmonitoren. Und dann mussten die Grafikkartentreiber das dann auch noch korrekt ansteuern. Ich kann mich noch gut an die 4:3 Darstellungen erinnern, die vom 16:9 Bildschirm in die Breite gezogen wurden oder an die VGA-Auflösungen auf größeren Bildschirmen, weil der Treiber nicht passte. Manche haben jahrelang so gearbeitet.
Nein, da können wir froh sein, dass heute alles Plug&Play ist.