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Alt 02.03.2013, 21:07   #11
*thomasD*
 
 
Registriert seit: 07.01.2008
Ort: HU
Beiträge: 4.819
Das Pan finde ich sehr gut - nur so als Keine.
OT
Was mich jetzt interessiert ist das Parkett. Ist das Bambus? Es sieht fast so aus. Wenn ja, wie bist du damit zufrieden?

P.s.: Nach nochmaliger Prüfung ist es wohl doch kein Bambus. :-)
/OT

Geändert von *thomasD* (02.03.2013 um 21:09 Uhr)
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Alt 02.03.2013, 21:21   #12
Dat Ei

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 07.09.2003
Beiträge: 20.038
Hey Thomas,

Zitat:
Zitat von *thomasD* Beitrag anzeigen
Was mich jetzt interessiert ist das Parkett. Ist das Bambus?
es ist Buche, Hochlamelle.


Dat Ei
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"Wer mit Euch ist, ist nicht ganz bei sich."
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Alt 02.03.2013, 21:25   #13
Dat Ei

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 07.09.2003
Beiträge: 20.038
Moin Gottlieb,

Zitat:
Zitat von der_knipser Beitrag anzeigen
Am besten korrigiert man das in PTGui mit Hilfe der numerischen Einstellung in Verbindung mit der Bildschirmlupe.
erfolgt das dann für jedes Einzelbild oder gleich für ganze Spalten?

Zitat:
Zitat von der_knipser Beitrag anzeigen
Man muss nur in der korrekten und logischen Reihenfolge vorgehen.
Die da wäre? Sich immer spaltenweise durch den Umlauf bewegen? Wie sieht da Deine Empfehlung aus?


Dat Ei
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Alt 02.03.2013, 22:32   #14
der_knipser
 
 
Registriert seit: 01.04.2008
Ort: Drabenderhöhe
Beiträge: 10.672
Nee, das hat mit Bilderspalten nichts zu tun. Ausgerichtet wird das fertig gestitchte Panorama, nachdem alle Kontrollpunkte perfekt sitzen, und keine Stitchingfehler mehr vorhanden sind.

Meine Vorgehensweise:
- Bild optimieren, so dass keine Stitchingfehler mehr drin sind
- Im Panorama-Editor per Maus so schieben, dass eine möglichst lange Senkrechte mitten im Fadenkreuz steht.
- Lupe aufziehen (schmales hohes Lupenfenster), so vergrößern, dass die Senkrechte möglichst lang im Lupenfenster ist.
- Numerische Ausrichtung: NUR Roll (die beiden anderen Werte auf Null setzen), bis die Linie exakt senkrecht steht. Die Funktion dreht das Panorama jedes Mal um den eingegebenen Wert. Ein Vorzeichenwechsel ändert die Drehrichtung. Je näher man der exakten Ausrichtung kommt, um so kleiner kann der Drehwinkel werden.
(evtl. Lupe und Numerische Eingabe wieder in den Vordergrund holen, oder auf den 2. Monitor)
- Lupe um eine viertel Bildbreite (entspricht 90°) verschieben, und eine dort vorhandene Senkrechte groß einzoomen
- Numerische Ausrichtung: NUR Pitch verändern, bis die Linie exakt senkrecht steht.
- zur Kontrolle eventuell noch andere Kanten prüfen. Es könnte ja sein, dass der Maurer kein Lot dabei hatte, und eine verwendete Kante real nicht senkrecht steht.

- bei Bedarf kann man das Bild mit NUR Yaw nochmal so verschieben, dass das Hauptmotiv ansprechend platziert ist.

Das ist die genaueste Methode zum Ausrichten, die ich bisher angewendet habe.
Bei einer Lupenhöhe von knapp 600 Pixeln kann man 0,1° auf 1 Pixel genau ausrichten. So genau ist manche Türe nicht...

Dieses Bild zeigt nochmal die verwendeten Fenster.
__________________
Gruß
Gottlieb
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Alt 03.03.2013, 10:38   #15
Dat Ei

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 07.09.2003
Beiträge: 20.038
Moin Gottlieb,

vielen Dank für die ausführliche Beschreibung Deiner Vorgehensweise. Wir setzen uns gleich mal an unser Beispiel und versuchen das Gelesene umzusetzen.


Dat Ei
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Alt 03.03.2013, 11:02   #16
Dat Ei

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 07.09.2003
Beiträge: 20.038
Moin Gottlieb,

so, nun haben wir Deinen Ansatz mal nachvollzogen. Das geht in der Tat recht geschmeidig. Hier mal das überarbeitete Ergebnis:



-> Bild in der Galerie


Besser?


Dat Ei
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Alt 03.03.2013, 12:58   #17
der_knipser
 
 
Registriert seit: 01.04.2008
Ort: Drabenderhöhe
Beiträge: 10.672
Moin Frank,

jetzt ist es perfekt!
Mit der beschriebenen Methode ist es ganz egal, ob ein Kugelpano nur ein bisschen geraderückt wird, oder ob es vorher in Schräg- oder Querlage war. Von daher erübrigt sich das vorherige Nivellieren bei Bildern, die der Rechner von der Größe noch am Stück bewältigen kann. Wenn's noch größer wird, ist Nivellieren sinnvoll, dann aber mit einer genauen, justierbaren Libelle.
__________________
Gruß
Gottlieb
der_knipser ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.03.2013, 20:10   #18
Dat Ei

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 07.09.2003
Beiträge: 20.038
Moin Gottlieb,

Zitat:
Zitat von der_knipser Beitrag anzeigen
jetzt ist es perfekt!
danke! Letztendlich aber nur dank Deiner Hilfe!

Zitat:
Zitat von der_knipser Beitrag anzeigen
Mit der beschriebenen Methode ist es ganz egal, ob ein Kugelpano nur ein bisschen geraderückt wird, oder ob es vorher in Schräg- oder Querlage war.
Die Methode ist top! Wir kannten halt bis dato nur das Ziehen und Transformieren mit der Maus. Das ist zum einen viel zu grob und zum anderen dann auch zu unsystematisch erfolgt, so daß wir dann meist wieder zum Ursprung zurückgekehrt sind. Mit der filigranen Anpassungsmöglichkeit über eine numerische Eingabe sieht das vollkommen anders aus!

Zitat:
Zitat von der_knipser Beitrag anzeigen
Von daher erübrigt sich das vorherige Nivellieren bei Bildern, die der Rechner von der Größe noch am Stück bewältigen kann. Wenn's noch größer wird, ist Nivellieren sinnvoll, dann aber mit einer genauen, justierbaren Libelle.
Der Rechner packt schon einiges am Stück. Im vorliegenden Fall wurden 130 Einzelaufnahmen verarbeitet. Das Berechnen des Panos in voller Auflösung (1,33 GigaPixel) dauerte ca. 45min, das in einer Auflösung von 32 MegaPixel (8.000px * 4.000px) 33s und das mit 8 MegaPixel (4.000px * 2.000px) 10s. PTgui skaliert sehr gut über die CPU-Kerne und nutzt konsequent den zur Verfügung stehenden Hauptspeicher.


Dat Ei
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Alt 03.03.2013, 22:37   #19
der_knipser
 
 
Registriert seit: 01.04.2008
Ort: Drabenderhöhe
Beiträge: 10.672
Zitat:
Zitat von Dat Ei Beitrag anzeigen
Wir kannten halt bis dato nur das Ziehen und Transformieren mit der Maus. Das ist zum einen viel zu grob und zum anderen dann auch zu unsystematisch...
Mit der Maus kann man auch schon ziemlich genau arbeiten. Es kommt darauf an, wo man das Panorama mit dem Mauszeiger anfasst. Beim Schieben ist es eigentich egal, aber beim Drehen des Panoramas kann man um so feinfühliger arbeiten, je weiter man aus dem Bildzentrum entfernt anfasst. Für Naturpanoramen reicht das normalerweise.


Zitat:
...PTgui skaliert sehr gut über die CPU-Kerne und nutzt konsequent den zur Verfügung stehenden Hauptspeicher.
Ja, PTGui nutzt den vorhandenen Speicher und die CPU vorbildlich. Viele andere Bildprogramme, insbesondere Raw-Konverter, sollten sich daran ein Beispiel nehmen.
__________________
Gruß
Gottlieb
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