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Alt 21.04.2014, 08:12   #31
Georg Kiesewetter

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 31.08.2012
Ort: Köfering
Beiträge: 155
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Zitat:
Zitat von Zaar Beitrag anzeigen
...ich benutze für Kugelpanos den krpano Player. ...
War mir zu teuer. Bin aber auf die Exportfunktion von 'PanoramaStudio 2' gestoßen. Deutlich preisgünstiger. Hat in etwa die Funktionalität von 'Salado Player' aber mit intuitiv zu bedienendem GUI und ist auch platformunabhängig.
Trotzdem danke für den Krpano-Tipp, der hat mich auf die richtige Spur gesetzt.

Servus
Georg
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Alt 21.04.2014, 08:14   #32
Georg Kiesewetter

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 31.08.2012
Ort: Köfering
Beiträge: 155
Alpha 550

Zitat:
Zitat von JoZ Beitrag anzeigen
...PTGui hat einen eingebauten Export, der über Flash arbeitet.
Hab zwischenzeitlich 'ne Alternative gefunden.
Am PTGui Export hat mir die Möglichkeit zum Einbringen von Bedienelementen etc gefehlt Oder hab ich die nur nicht gefunden?

Servus
Georg
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Alt 21.04.2014, 13:07   #33
André 69
 
 
Registriert seit: 15.01.2008
Ort: Freistaat Sachsen
Beiträge: 5.052
Hi Georg,

das hört sich für mich so an, als ob Du erste Erfolge beim Panorama zusammenbauen zu verzeichnen hast.
Die Murmeln, oder auch Zylinderpanoramen kann man übrigens mit dem kostenlosen DevalVR Player offline anschauen. Funktioniert mit JPEGs und TIF (unkomprimiert!) bis ca. 20.000px Breite.
Einfach das Bild da reinschmeißen ...

Gruß André
__________________
Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren (Benjamin Franklin)
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Alt 21.04.2014, 16:42   #34
Georg Kiesewetter

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 31.08.2012
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Beiträge: 155
Alpha 550

Zitat:
Zitat von André 69 Beitrag anzeigen
... das hört sich für mich so an, als ob Du erste Erfolge beim Panorama zusammenbauen zu verzeichnen hast....
Ja. Dank der Hilfestellung hier hab ich die Grundlagen mittlerweile halbwegs gechecked. Das eine oder andere vollsphärische Pano ist auch schon realisiert.
Wie immer steckt der Teufel halt im Detail und ich mach mir sicher viele Dinge noch weit schwerer als nötig. Hab's halt nicht so mit dem Studieren von Dokumentationen und Tutorials...

Servus
Georg
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Alt 25.04.2014, 14:19   #35
Georg Kiesewetter

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 31.08.2012
Ort: Köfering
Beiträge: 155
Alpha 550

Hab jetzt einige Tipps gesammelt und Tutorials gelesen.

Dabei ist mir aufgefallen, dass es widersprechende Angaben zur Fokussierung des Objektives gibt. Vielfach wird empfohlen einfach auf "unendlich" zu stellen, mitunter heißt es, man soll den Bildteil scharf stellen, der am weitesten weg ist und sehr oft wird vorgeschlagen, 0,4m o.ä. bei für Hyperfokalität hinreichender Blende zu wählen.

Ich erkenne da kein rechtes System.
Wie haltet ihr das?

Servus
Georg
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Alt 25.04.2014, 15:08   #36
André 69
 
 
Registriert seit: 15.01.2008
Ort: Freistaat Sachsen
Beiträge: 5.052
Zitat:
Zitat von Georg Kiesewetter Beitrag anzeigen
Wie haltet ihr das?
... unterschiedlich!

Mit dem Walimex 8mm vorher mal die beste Blende mit dem besten Abstand ausprobieren!
Bei mir f8.0 und 0,7m ... es wird alles scharf ab ca. 40cm bis Unendlich.
Bei 16-22mm (f8.0) fokusiere ich auf etwas in ca. 3m Abstand, damit komme ich dann ab ca. 1,5m bis Unendlich gut zurecht.
Wenn der Nadir etwas weich wird, ... na und, zu 99% das Unwichtigste im Bild.
Und wenn es mal mit 50mm sein sollte, dann halt noch weiter weg, halt so daß das Hauptmotiv scharf wird.

Gruß André
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