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09.12.2013, 20:46 | #41 |
Registriert seit: 03.12.2003
Beiträge: 8.945
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Die Grösse wäre mit noch egal, aber ich hatte in Venedig 2 fahrende Schiffe drauf, die hatten dann fast die doppelte Länge. Dann habe ich das halt klassisch handheld gemacht, jeweils ein Drittel überlappt. Da waren die Boote dann mehrfach drauf. Das ist kein Problem, aber die Spur dahinter bleibt auffällig ;-)
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14.12.2013, 02:45 | #42 |
Themenersteller
Registriert seit: 23.05.2007
Ort: Berlin
Beiträge: 187
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Freut mich, dass eine kleine Diskussion entstanden ist.
Ich stelle mir das Ganze einfach noch weiter in der Zukunft vor... Wenn dieser Ball z.B., wie schon erwähnt wurde, HDRs erstellen kann. Oder wenn es eine Videofunktion gibt... dann könnten Filmszenen à la Bullet-Time mit einem Wurf erledigt werden... Das ist kaum vorstellbar, aber man könnte somit bei einer Kamerafahrt/"wurf" den Blickwinkel/Perspektive nachträglich frei wählen. Die innenfläche mit den Kameras könnte auch durch ein Gyroskop stabilisiert werden. Somit könnte die beim Werfen erzeugte Rotation minimiert werden... Es ist einfach ein Schritt in eine neue Richtung und es ist ausbaufähig. Aber ich denke, die Entwickler haben genug mit dem einen Produkt zu tun. Da Spinne ich jetzt erstmal nur Wünsche Viele Grüße
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