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Alt 05.02.2010, 00:24   #61
marfil
 
 
Registriert seit: 06.12.2009
Ort: Wien
Beiträge: 252
Zitat:
Zitat von wus Beitrag anzeigen
Ich kann Dir da nicht ganz folgen ... mit den 3 x 8 bit kannst Du theoretisch 16 Mio Farben digital unterscheiden, aber das sind dann schon ALLE Farben die sich damit darstellen lassen. Es sind nicht 16 Mio Abstufungen für jede Farbe.

Und da pro Grundfarbe nur 256 Abstufungen zur Verfügung stehen werden großflächige, einigermaßen monochrome Farbverläufe wie zum Beispiel der Sonnenuntergang hier deutlich sichtbar gestuft wiedergegeben. Schade eigentlich, aber besser geht's mit 8 bit pro Farbe wohl nicht.

Ich hoffe irgendwann gibt's endlich (erschwingliche) Monitore, Grafikkarten und Software die Bilder mit (deutlich) mehr als 8 bit pro Farbe darstellen können.
Hallo,

was Du hier siehst (in Deinem Beispiel) ist die Folge unsachgemäßer/zu starker JPG-Komprimierung, die darauf beruht (vereinfacht), dass ähnliche Farben zu einer einzigen Farbe zusammengelegt werden. So entstehen- je nach Stärke der Einstellung- solche Effekte. Aus hellblau+ein bisschen dunkleres blau wird dann ein Mittelwert. Da diese Stufen nicht analog- also fließend verlaufen- kommt es zu diesen hier sichtbaren Tonwertabrissen, die sich auch wunderbar im Histogramm zeigen.

Nochmals zu den 8bit

Jede Farbe- auch die Grundfarben - errechnen sich aus 3 Farbkanälen.

Als Beispiel Rot:

Rot mit dem Tonwert 255 stellt ein maximal gesättigtes Rot dar.
Die korrekte Bezeichnung wäre 255/0/0.

Die "Besonderheit" dieser Farben liegt darin, dass sich aus der Kombination der Grundfarben alle anderen Farben darstellen lassen.

Und NUR die reinen Grundfarben (die im wirklichen Leben eigentlich nicht vorkommen) können auch mittels Gradationskurve oder Tonwertkorrektur NICHT VERÄNDERT WERDEN, da sie ausschließlich aus einem Farbkanal bestehen.

Praktisch JEDE in der Natur vorkommende Farbe setzt sich aus 3 Farbkanälen zusammen. Und jede Tonwertänderung an diesen "natürlichen" Farben ergibt eine andere Zusammensetzung.

Würde dieses Rot einen leichten Gelbstich haben, würde die Bezeichnung beispielsweise 255/0/20 lauten.
__________________
MfG, Martin

Geändert von marfil (05.02.2010 um 00:44 Uhr)
marfil ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 05.02.2010, 00:49   #62
Belfigor
 
 
Registriert seit: 23.10.2003
Beiträge: 688
moment, Tonwertabrisse können zwar durch Kompression hervorgerufen werden, aber nicht nur. Und wenn mans mit einem Tonwertabriss zu tun hat, ist noch die Frage ob der wirklich vorhanden ist, oder ob eine optische Täuschung im Spiel ist. Jeder der schon mal mit technischen Verläufen gearbeitet hat, kennt das Problem und hoffentlich auch die Lösung: diese Flächen ein wenig verrauschen und gut is.

@wus, was nützt dir ein 48bit-Monitor, wenn am Ende ein 24bit-Drucker steht?

Geändert von Belfigor (05.02.2010 um 00:58 Uhr)
Belfigor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.02.2010, 01:05   #63
marfil
 
 
Registriert seit: 06.12.2009
Ort: Wien
Beiträge: 252
Das mit den Verläufen ist immer ein Problem.

Das menschliche Auge kann ungefähr Tonwertsprünge von 2 bis 3 Tonwerten unterscheiden.

Ein Verlauf muss daher darunter bleiben, um homogen zu wirken.

Also ein Grauverlauf beispielsweise:

10/10/10
11/11/11
13/13/13

folg jetzt

17/17/17

nimmt unser Gehirn das als "Sprung" wahr.

Die im vorigen Beispielbild gezeigten Tonwertabrisse durch die Komprimierung basieren genau auf dem Effekt.

In einem homogenen Bild wird jedes Pixel einzeln definiert.

Bei starker Komprimierung werden aber --vereinfacht ausgedrückt--- aus tausend verschieden (aber ähnlich) farbigen Pixeln 1000 gleichfarbige Pixel.
Die erste Pixelreihe, die ausserhalb des Komprimierungsalgorithmus ist, wird in einer neuen Farbe dargestellt- es kommt zu einem sichtbaren "Farbsprung".
__________________
MfG, Martin
marfil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.02.2010, 10:15   #64
Jan
 
 
Registriert seit: 08.09.2003
Ort: Erkrath bei Köln
Beiträge: 7.446
Danke GPO, klar und eindeutig zusammengefasst.
Jan
__________________
_FC___D7_
Jan ist offline   Mit Zitat antworten
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