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Startseite » Forenübersicht » Kreativbereich » Nach der Aufnahme » Welche Grafikkarte für 2560x1600 (DVI + VGA)?
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Alt 13.05.2011, 21:54   #11
wpau
 
 
Registriert seit: 20.05.2010
Ort: Oberhausen/Rheinland
Beiträge: 308
Zitat:
Zitat von Blitz Blank Beitrag anzeigen
Die Empfehlung von robert ist gut (die anderen kaum)
Sagt wohl einer, der den Unterschied zwischen einer 8-Bit Standardgrafikkarte und einer Workstation 10 Bit Grafikkarte nicht kennt. Einen 10 Bit Monitor, wie den Dell U3011 kann ich seine 10 Bit auch nur mit einer Grafikkarte, die 10 Bit über einen Displayport übertragen kann, entlocken. Ein DVI Anschluss kann nur 8 Bit Signale an den Monitor weitergeben.

Hier ist dies gut erklärt

http://www.imagescience.com.au/kb/qu...Output+Support

Und hier ein Bericht, wie schwer es noch mit dieser relativ neuen Technik ist

http://www.luminous-landscape.com/re...es/10bit.shtml

Für den VGA Monitor benötigst Du dann einen DVI/VGA Adapter

Photoshop CS4/CS5 kann 10 Bit Signale verarbeiten, wenn die Grafikkarte diese Funktion unterstützt:

Bei AMD (ATI) können dies aber auch nur die Workstation Grafikkarten

http://www.amd.com/kr/Documents/4810...Q_R5_Final.pdf

Spätestens in 2 Jahren wird 10 Bit Signalverarbeitung auch in normalen Grafikkarten zu finden sein.
wpau ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 13.05.2011, 23:43   #12
Blitz Blank
 
 
Registriert seit: 26.11.2007
Beiträge: 2.731
Zitat:
Zitat von wpau Beitrag anzeigen
Sagt wohl einer, der den Unterschied zwischen einer 8-Bit Standardgrafikkarte und einer Workstation 10 Bit Grafikkarte nicht kennt. Einen 10 Bit Monitor, wie den Dell U3011 kann ich seine 10 Bit auch nur mit einer Grafikkarte, die 10 Bit über einen Displayport übertragen kann, entlocken.
Der Vorteil von 10 vs. 8 Bit ist bekannt und m.E. den jetzigen Aufpreis nicht wert.
Das Geld ist besser angelegt (sofern nicht bereits vorhanden) in:
- Farbmanagement
- weiterer Monitor für den Workflow
- SSD, RAM, Backup-System etc.

Zitat:
Zitat von wpau Beitrag anzeigen
Spätestens in 2 Jahren wird 10 Bit Signalverarbeitung auch in normalen Grafikkarten zu finden sein.
Vielleicht. Die Grafik-HW ist schließlich schon heute nicht das Problem.
Ich sehe aber nicht, warum etwa AMD nicht weiterhin von den paar Anwendern, die davon profitieren, einen Premiumaufschlag verlangen sollte wenn ein Großteil der Anwender sogar mit 6 Bit LUTs (im Notebook-Panel) auskommt.

Frank
Blitz Blank ist offline   Mit Zitat antworten
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