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Alt 22.07.2008, 12:38   #11
BeHo
 
 
Registriert seit: 11.08.2004
Ort: Woinem
Beiträge: 32.048
Zitat:
Zitat von baerlichkeit Beitrag anzeigen
Hi GPO,
so 100%ig komme ich zwar nicht mit, aber spannend ist es allemal
Dem schließe ich mich an. Das muss ich mir noch mal ganz in Ruhe zu Gemüte führen.
__________________
.___.
(O,o)
/)__) Meine SUF-Bilder / Island-Bilder
-"-"-██P.S.: Wissenschaft ist keine Meinung.
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Alt 22.07.2008, 14:18   #12
gpo

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 15.03.2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 12.012
Moin,

jau iss ein wenig viel für DSLR Fuzzies

hier geht es weiter===>


Habe mal eine schnelle Zeichnung gemacht...

1) zeigt das Prinzip ALLER Kameras!!!
Wir haben eine Mattscheibe, ein Objektiv und vorne....unser Objekt
die Strahlen überkreuzen sich im Objektiv...
in der SRL/DSLR sehen ir auch aufrechtes Bild bedingt durch das Pentaprisma im Sucher

eine GF hat nur eine Mattscheiben, dort steht das Bild verkehrtrum auf dem Kopf!

2) STARRE SRL+DSRL(auch MF!) zeigt das gleiche Prinzip nur anderes Gehäuse
Schärfe kann nur durch ABBLENDEN erreicht werden...siehe grüne Strichmarkierung
die Schärfeebene...ist eine platte Ebene!!!
..also letztlich das Gegenstück vom Chip(Film)...der hat ja auch "keine Tiefe"

3) schräge Kamera...bedeutet auch schräge Schärfeebene!!!
hier demonstriert durch Kugel UND Rechteck(Objekte)
bei Offenblende würde das Rechteck aus der schrägen Schärfeebene rausragen....
dazu würde es "optisch/perspektivisch kippen"(schiefe Häuser!)!!!
abblenden hilft etwas...das kippen bleibt!

4) zeigt eine GF, verstellt auf TIEF(bei tableTop) umgekehrt HOCH bei Häusern!
beide Kameraebenen werden pararlell gegeneinander verschoben...solange
bis das Objekt sauber im Sucher(Mattscheibe) erscheint.....dann ist es gerade!!!

Shiftobjektive an SLR/DSRL können das...alles würde perspektivisch gerade gerichtet sein!
Schärfentiefe würde im gewissen Rahmen duch Abblenden erzeugt!

5) mein Aufbau....
zwei Objekte, ca 30cm getrennt sollen scharf werden....Abblenden reicht nicht aus(1)

Kamera wird geneigt und nach Scheimpflug ausgerichtet....
Wichtig hier....alle Ebenen treffen sich in einem "virtuellen Punkt" im unendlichen!!!
die drei Pfeile zeigen die Linien die unter Umständen 10m tief im Erdreich liegen können...
deshalb muss man etwas Phantasie mitbringen...sich das vorzustellen
Durch die verstellten A)Mattscheibenebene und B)die Objektivenebe ....
ergibt sich eine C)Schärfenebene wo die Objekte stehen....

die grüne Markierung zeigt deutlich die Schärfedehnung um ein vielfaches bei Offenblende!!!

wenn man nun mein Bild betrachtet, ist dort auch noch ein seitlicher Versatz...
die Objekte stehen nicht in einer Linie!...also...
muss auch noch die Objektivebene...leicht verdreht werden
das muss man sich 3Dimensional vorstellen,
denn alle Standarten können 3D verstellt werden....

Nachteil wie im Bild....die beiden Kompasse werden scharf aber...
der Untergrund zeigt vorn rechts bis nach hinten auch Unschärfe!

die Kunst besteht darin....den optimalen Kompromiss zu finden
und sich nutzbar zu machen

6) zum Verständnis...etwas Geometrie Strahlensatz!
die Kurzen Linien links...haben das gleiche Verhältnis wie rechts
oder x kurz zu y kurz = X lang zu Y lang....
die beiden Lotrechten, auch wenn sie schräge stehen ....
treffen sich in einem virtuellen Punkt irgendwo unten( umgedreht nach oben funzt das natürlich auch)

Mfg gpo
gpo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2008, 14:27   #13
gpo

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 15.03.2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 12.012
Moin

weil die Frage dazwischen kam....

nein mit Software kannst du das Problem nicht lösen weil...
es eine 2D Verzerrung, dazu Interplolation auf einer Ebene ist!

in PS und Co sieht es zwar auf den ersten Blick richtig aus aber...
die runden Kompasse...würden nicht mehr rund sein
bei anderen Obejkten ist es ähnlich....

das es aber ständig so gemacht wird...setzt das Prinzip nicht außer Kraft,
wir habe unsere Augen nur an diesen Softwaremüll gewöhnt

Praktisch könnte es einigermaßen funktionieren wenn....
ja wenn man ALLE Obejkte vom Hintergrund löst...und einzel behandelt!

Liveview....
viel cams haben ja einen Videoausgang, meine auch....
im Studio könnt enun eine Art Tablett TFT....mit 1-2 Meter Kabel helfen...
wenn da gitterlinien einblendbar wären...
man in dieSchärfe zoomen könnte....

dann gerne...gibt es aber nicht
und 15" sollte der schon haben
Mfg gpo
gpo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2008, 14:38   #14
GooSe
 
 
Registriert seit: 03.11.2004
Ort: D - Leverkusen
Beiträge: 1.958
Moin ...

zu den Videoausgang, ich bin mir nicht sicher wie groß das Bild da raus kommt. Bei Pal wäre das ja nur 768x576 oder so. Da will man doch eh nicht mehr einzoomen ....

Zu dem Bild, warum verdrehst du die Ebene noch zusätzlich ?
Wenn die Standarten gekippt werde "legst" du die Schärfebene ja quasi auf die Karte.
Recht dann Abblenden nicht aus um alles scharf zu bekommen ? Du solltest ja auch mehr als F22 schaffen, oder ?

lg Bastian
GooSe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.07.2008, 15:01   #15
gpo

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 15.03.2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 12.012
Zitat:
Zitat von GooSe Beitrag anzeigen
Moin ...

zu den Videoausgang, ich bin mir nicht sicher wie groß das Bild da raus kommt. Bei Pal wäre das ja nur 768x576 oder so. Da will man doch eh nicht mehr einzoomen ....

Zu dem Bild, warum verdrehst du die Ebene noch zusätzlich ?
Wenn die Standarten gekippt werde "legst" du die Schärfebene ja quasi auf die Karte.

lg Bastian
ja die kameras können nicht soviel..PAL ist das Maß der Dinge

und verdreht wurde weil das Hauptmotiv die Kompass-Oberflächen sind, also eher flach...
aber die quer rausstehenden Deckel....würden dann richtig unscharf werden auch bei 22!
...und es geht ja hier auch mehr um das "rantasten" an die Grenzen
Mfg gpo
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