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#9 |
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Registriert seit: 16.08.2010
Beiträge: 19.337
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Das kannst du machen wie du willst. Entweder rechnest du mit der physikalischen Brennweite und kriegst dann auch die physikalische Brennweite raus, oder du rechnest mit der KB-äquivalenten Brennweite und kriegst dann auch ein KB-Äquivalent als Ergebnis.
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Any feature is a bug unless it can be turned off. (Heuer's Law, 1990) |
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