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Alt 14.11.2009, 21:52   #6
Backbone
 
 
Registriert seit: 31.05.2006
Ort: Dresden
Beiträge: 2.237
Zitat:
Zitat von baerlichkeit Beitrag anzeigen
Freilich. Etwa sehr große Panoramen. Das Berechnen klappt dank GPU-Unterstützung sehr sehr flott (mit Autopano) aber das Rendern und spätere Bearbeiten in Photoshop dürfte gerne zulegen Da kann dann die Anwendung von einem Filter schon mal ne ganze Weile dauern.
Genau an der Stelle wird dir der sprung zum QuadCore nicht viel bringen. Ein Filter ist nun mal in 99 von 100 Fällen ein einzelner Thread der den Datenstrom eines Bildes durchkaut. Ein Quadcore bringt beispielsweise bei der Stapelweisen Umwandlung von Raws Vorteile weil er eben 4 Bilder (auf jedem Kern eines) berechnen kann.
Ein Filter den du auf ein Bild loslässt kann dagen nur sehr schlecht in vier Einzelprozesse zerlegt werden, die dann jeweils von einem Kern bearbeitet werden.

Wenn diese Projekte komplett in den Ram passen, hilft hier nur mehr Takt.

Backbone
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Photography is a means of ordering the world around us. (John Shaw)
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