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01.02.2015, 12:34 | #1 |
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Parabolschirm - mal mathematisch angegangen
Grüß' euch!
Mit den Paras wird sich ja gerade viel beschäftigt - ich wollte mal sehen, wie Blitzposition und Ausleuchtung zusammenhängen. Deswegen habe ich ein kleines Applet zusammengeschustert. Dabei wird von einer gleichmäßigen Abstrahlung der Blitze ausgegangen, außerdem von der Ausrichtung der Blitze auf den Schirmmittelpunkt! Ihr könnt den Blitz (x) mit der Maus verschieben, außerdem die Krümmung des Schirms ändern. Man sieht schon deutlich, wie wichtig es ist, dass der Blitz nah an der Mittelachse ist, wenn man das Objekt gleichmäßig ausleuchten will. Auch der Abstrahlwinkel der Blitze ist einstellbar. Zum Zoomen: Shift + Mausrad Zum Verschieben: Shift + Klicken/Ziehen Hier noch der Link zur alten Version (1 Blitz, gleichmäßige Ausleuchtung des Schirms) Geändert von JvN (01.02.2015 um 14:45 Uhr) |
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01.02.2015, 12:49 | #2 |
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Coole Idee! :-)
Ich habe meinen Schirm schon im Sinne eines Offset-Spiegels benutzt. Grüße Steffen |
01.02.2015, 12:53 | #3 | |
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Toll, danke fürs Zeigen!
Zitat:
Und um den Effekt der Beleuchtung auf dem Motiv abschätzen zu können wäre es gut wenn Deine Grafik noch deutlich weiter nach oben reichen würde, so dass man den Strahlengang bis in einigen Meter Abstand sehen kann. Geändert von wus (01.02.2015 um 12:55 Uhr) |
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01.02.2015, 13:44 | #4 |
Themenersteller
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01.02.2015, 13:57 | #5 |
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Top. Danke für die mühevolle Ausarbeitung.
__________________
Gruß Jürgen |
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01.02.2015, 14:02 | #6 |
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Danke! Da sieht man dann gleich dass abseits der Achse positionierte Blitze ziemlich ungleichmäßige Strahlenbündel erzeugen. Zum Glück haben die meisten Schirme eine diffus reflektierende oder zumindest leicht gekräuselte Oberfläche. Das dürfte wohl auch die praktische Anwendbarkeit des Applets ziemlich einschränken.
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01.02.2015, 14:47 | #7 |
Themenersteller
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Ich habe im Startposting die neue Version verlinkt (Link zur alten Version steht auch noch oben).
Neu: Statt gleichmäßiger Ausleuchtung des Schirms wird die gleichmäßige Abstrahlcharakteristik der Blitze angenommen. Außerdem kann ein zweiter Blitz zugeschaltet werden. Eine möglichst gleichmäßige Ausleuchtung des Objekts (=oberer Rand des Applets) erreicht man also, wenn die Strahlen am oberen Rand des Applets möglichst gleiche Abstände haben... @wus: Zur praktischen Anwendbarkeit. Natürlich ist das alles idealisiert mathematisch betrachtet. Andererseits, wie will man sich dem sonst nähern!? Ich habe einen weißen 150cm-Para - natürlich streut der das Licht, so soll es ja auch sein. Ich sehe das eher so: am Applet sehe ich vielleicht eher, dass der hellste Spot nicht zentral vor dem Schirm liegt, und dass es sehr darauf ankommt, den Blitz nahe an der Stange zu haben. In der Praxis macht es beispielsweise natürlich einen Unterschied, ob der Blitz in Brennpunktlage mit oder ohne Streuscheibe verwendet wird, denn das ändert einfach die Größe der Lichtquelle (größerer Bereich am Schirm ausgeleuchtet). In der Simulation würde das wegen den parallel auslaufenden Strahlen tatsächlich keinen Unterschied machen. Weicher würde das Licht jedenfalls nach dem Applet nicht... Geändert von JvN (01.02.2015 um 14:52 Uhr) |
01.02.2015, 14:59 | #8 |
Themenersteller
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...und, ich meine erkennen zu können:
Wenn man 2 Blitze benutzt und diese nicht auf der Schirmachse positioniert sind, dann gehören sie leicht hinter den Brennpunkt (weiter weg vom Schirm). → Bild in der Galerie |
01.02.2015, 15:45 | #9 |
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Ich habe zwar keinen Parabolschirm, aber ich finde diese Programmierung sehr toll. Ich mag es sehr, wenn man Dinge grafisch tausendmal besser als mit Worten erklären kann!
Danke dafür
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Gruß Gottlieb |
01.02.2015, 18:06 | #10 |
Themenersteller
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Was ist das? Wie geht das?
Ah ja: Den Blitz nicht in den Schirmmittelpunkt richten. Dafür noch ein Applet. Das alles in einem Applet zu verbinden war mir grad ein bisschen zu kompliziert... vielleicht kommt das ja noch. Geändert von JvN (01.02.2015 um 18:15 Uhr) |
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