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Startseite » Forenübersicht » Kamera und Technik » Sony E-Mount Kameras » A6000/A7 II - Artefakte bei Nachtaufnahmen
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Alt 13.09.2015, 21:55   #21
Oldy
 
 
Registriert seit: 15.03.2006
Ort: Duisburg (nahe am LaPaDu)
Beiträge: 3.263
Zitat:
Zitat von usch Beitrag anzeigen
Ach da. Ja, jetzt seh ich in es auch. Das ist aber ein Hotpixel (heller als die Umgebung), kein Dead Pixel (immer schwarz). Ist also sehr wahrscheinlich, daß die Kamera das irgendwann merkt und ausmappt.
Mir ist das egal, ob das ein Hot- oder Deadpixel ist. Er ist nunmal permanent da und der TO hatte ihn auch schon entdeckt.
Ich hatte mir allerdings nur Bild 1 und 2 runtergeladen. Dazu die JPGs. Daher mein Irrtum mit allen drei Bildern.
__________________
Achtung: Meine Bilder rauschen, dass es einer Sau graust, sind daher leidlich unscharf bis zur Nichterkennung des Hauptmotivs und grundsätzlich grandios gegen den foreneigenen Wind geschifft.
Bitte nur anschauen / kommentieren, wenn man das alles ohne Herzklabaster ertragen kann. Für Risiko und Nebenwirkungen fragen sie Ihren Moderator oder auch nicht.
Oldy ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 13.09.2015, 22:04   #22
usch
 
 
Registriert seit: 16.08.2010
Beiträge: 19.139
Zitat:
Zitat von Oldy Beitrag anzeigen
Mir ist das egal, ob das ein Hot- oder Deadpixel ist.
Ist ja auch nicht deine Kamera

In der Praxis ist es nicht egal, weil beide Arten von Fehlpixeln ein unterschiedliches Vorgehen bei der Korrektur benötigen.
__________________
Any feature is a bug unless it can be turned off. (Heuer's Law, 1990)
usch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2015, 01:34   #23
usch
 
 
Registriert seit: 16.08.2010
Beiträge: 19.139
Zitat:
Zitat von AS Photography Beitrag anzeigen
Und da die wenigsten Monitore in der "Amateur"-Liga Hardware-Kalibrierung (also Speicherung der Korrekturwerte im Monitor und nicht im Grafiktreiber) können, gehen dann von den 256 Abstufungen (pro Farbe) noch ein "paar" für die Kalibrierung drauf... (wenn jemand kalibriert).
Mein Eizo EV2333W (knapp 370€) müßte eigentlich auch hardwarekalibierbar sein, oder? *kopfkratz*
Da aber seinerzeit alle Testberichte einhellig der Meinung waren, daß die werksseitige Kalibrierung auf sRGB schon fast perfekt ist, hab ich die Dose Würmer bis jetzt noch nicht aufgemacht.

Zitat:
Und mit Display-Port und einer prof. Grafikkarte (Nvidia Quadro oder AMD FirePro) gehen dann auch 10 Bit pro Farbe - zumindest in der Windows-Welt
Betriebssystemunterstützung ist ja schön und gut. Aber welche (Bildbetrachtungs-) Software unterstützt das denn und rechnet nicht erst das JPEG2000 oder 16-Bit-TIFF auf 8 Bit runter, um es dann an die 10-Bit-Grafikkarte zu verfüttern?
__________________
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usch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2015, 13:31   #24
AS Photography
 
 
Registriert seit: 10.08.2014
Beiträge: 328
Zitat:
Zitat von usch Beitrag anzeigen
...rechnet nicht erst das JPEG2000 oder 16-Bit-TIFF auf 8 Bit runter, um es dann an die 10-Bit-Grafikkarte zu verfüttern?
Hast du völlig recht, beim Betrachten der "Endprodukte" schaut es finster aus mit der 10-Bit-Unterstützung, schon bei AdobeRGB- oder ProPhoto-Farbraum (in 8 Bit) schaut es düster aus...

Ist derzeit nur sinnvoll bei der Bearbeitung, Photoshop unterstützt die 10 Bit. Angesichts der Preise für halbwegs schnelle Nvidia Quadro-Karten bleibt es derzeit eine Nischen-Anwendung, leider...
AS Photography ist offline   Mit Zitat antworten
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