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Alt 30.11.2008, 19:48   #11
André 69
 
 
Registriert seit: 15.01.2008
Ort: Freistaat Sachsen
Beiträge: 5.052
Hallo,

... ist doch nur eine Vorauswahl an aktuellen VGAs, nicht mehr, nicht weniger.

Gruß André
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Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren (Benjamin Franklin)
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Alt 02.12.2008, 16:32   #12
TommyK
 
 
Registriert seit: 24.05.2005
Ort: Australien
Beiträge: 1.246
Ich fürchte hier gehts um ein großes Mißverständniss:
Adobe benutzt nicht OpenGL!

Bei der Technik handelt es sich um CUDA und wird nur von NVidia angeboten. Von dem was ich bislang gefunden habe dürften bei Photoshop alle NVidia Geforce Karten ab Serie 8 Photoshop beschleunigen.

Damti währe dann zum Beispiel eine Geforce 9600 Super laufen. ATI Grafikkarten werden NICHT unterstützt.


Für Premiere und die anderen Tools benötigt man laut NVidia allerdings Quadro Karte.
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Alt 02.12.2008, 16:44   #13
baerlichkeit
 
 
Registriert seit: 03.11.2006
Ort: Berlin
Beiträge: 11.088
Hallo Tommy,
und wie CS4 OpenGL unterstützt. Ich denke nicht, dass sich die Freunde von Adobe da so sehr bei mir vertan haben



Im Moment geht es ja vor allem um diese neue Zoom und Bewegungstechnik (meine ich jedenfalls). Also das Bild mit kinetischer Energie zu schubbsen. (Iphone überall) und softe zoomen ins Bild.

Und das klapp mit meiner ollen ATI 3650 sehr gut

Man lese auch hier:
http://www.computerbase.de/news/hard...oshop_cs4_ati/

Also,
viele Grüße
Andreas
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abgedunkelt.de
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Alt 02.12.2008, 23:52   #14
TommyK
 
 
Registriert seit: 24.05.2005
Ort: Australien
Beiträge: 1.246
Oha. Danke für die Aufklärung. Da sieht man mal wie viel man da noch dazu lernen kann. Wie aber auch bei Computerbase steht, haben die das als zweite Lösung eingebaut.

Sehr Konfus das ganze. Aber gut. In dem Fall würde ich sage dass so ziemlich jede auf dem Markt befindliche Grafikkarte gut genug ist. Egal ob Nvidia oder ATI. Bevorzuge persönlich aber Nvidia weil ich mit denen bessere Erfahrungen im Bezug auf Treiberunterstützung gemacht habe.
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