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Alt 20.02.2013, 21:01   #11
hennesbender
 
 
Registriert seit: 30.11.2008
Beiträge: 3.407
Beim ersten Bild ist es auch der Ausdruck. Und irgendwie macht das Licht "keinen Sinn"... um es mal so zu sagen. Der Hals ist verdreht, der Blick ist gequält, der Mund wirkt verzogen, auf dem Oberarm kommen durch das Licht die Unreinheiten hervor. Das Licht ist zu hart und der Hintergrund in schwarz irgendwie auch.

Und beim zweiten wirkt ihr linker Arm - bedingt durch den Aufnahmewinkel - viel zu wuchtig. Und durch die Pose wird der ganze Halsbereich (und Arm) auch wieder faltig und es wirkt alles total unentspannt... die Haar sind nicht ordentlich gemacht. Der Hintergrund ist irgendwie uninspiriert und flach angeblitzt...
__________________
"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber haben nicht den gleichen Horizont." (Mark Twain)
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Alt 20.02.2013, 21:09   #12
mrrondi
 
 
Registriert seit: 23.09.2008
Ort: München
Beiträge: 8.456
Das zweite kannst aber noch durch einen coolen Beschnitt und einer kreativen EBV retten.
mrrondi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2013, 21:12   #13
hennesbender
 
 
Registriert seit: 30.11.2008
Beiträge: 3.407
Dann musst du aber 3/4 wegschneiden...
__________________
"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber haben nicht den gleichen Horizont." (Mark Twain)
hennesbender ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2013, 21:13   #14
Kanie

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 19.06.2012
Beiträge: 68
Ok, die Kritik an Nr.1 sehe ich (jetzt) ähnlich. Wobei mir das Spiel mit dem Schwarz eigentlich ganz gut gefiel.

Nr.2 werde ich am WE nochmal in PS importieren und versuchen an den Kritikpunkten zu arbeiten. Haare und Arm sollten kein Problem sein, und auch den Ausdruck werde ich noch was "freundlicher" hinbekommen können.
Werde dann am Sonntag mal das Ergebnis hier reinsetzen und hoffen das die Kritik dann weniger "vernichtend" ausfällt. Aber fürs nächste Mal, dass ich ein Studio miete, werde ich da auf jeden Fall nochmal drauf achten.

Weitere Kritiken nehm ich aber gerne weiter an

K.
Kanie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2013, 21:15   #15
mrrondi
 
 
Registriert seit: 23.09.2008
Ort: München
Beiträge: 8.456
Na ja ... 1/3 würd ich opfern - aber deswegen hat sie immer noch den Mund recht unvorteilhaft offen.

Ordentlich bügeln - kleinen Helligkeitsverlauf.

Und dann noch ne vernüftige S/W Umwandlung.

Dann würds sicherlich besser aussehen.
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Alt 20.02.2013, 21:17   #16
mrrondi
 
 
Registriert seit: 23.09.2008
Ort: München
Beiträge: 8.456
Zitat:
Zitat von Kanie Beitrag anzeigen
Ok, die Kritik an Nr.1 sehe ich (jetzt) ähnlich. Wobei mir das Spiel mit dem Schwarz eigentlich ganz gut gefiel.

Nr.2 werde ich am WE nochmal in PS importieren und versuchen an den Kritikpunkten zu arbeiten. Haare und Arm sollten kein Problem sein, und auch den Ausdruck werde ich noch was "freundlicher" hinbekommen können.
Werde dann am Sonntag mal das Ergebnis hier reinsetzen und hoffen das die Kritik dann weniger "vernichtend" ausfällt. Aber fürs nächste Mal, dass ich ein Studio miete, werde ich da auf jeden Fall nochmal drauf achten.

Weitere Kritiken nehm ich aber gerne weiter an

K.
Du solltest dir einfach mal jemand ins Studio mitnehmen - der Ahnung von Lichtsetzung hat.
Weiter ist das 50er nur bedingt eine gute Portrait Linse - mehr Brennweite wäre von Vorteil
mrrondi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2013, 21:20   #17
lampenschirm
 
 
Registriert seit: 18.01.2013
Beiträge: 2.111
wenn mich nicht alles täuscht: sportlich trainierte Dame
lampenschirm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2013, 21:23   #18
mrrondi
 
 
Registriert seit: 23.09.2008
Ort: München
Beiträge: 8.456
Zitat:
Zitat von lampenschirm Beitrag anzeigen
wenn mich nicht alles täuscht: sportlich trainierte Dame
wie kommst auf das ? weil das Kreuz auf dem Bild so wirkt ?
mrrondi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2013, 21:24   #19
hennesbender
 
 
Registriert seit: 30.11.2008
Beiträge: 3.407
Man kann auch selber viel rausfummeln... aber man sollte halt schon erkennen, wann jemand vorteilhaft und wann jemand unvorteilhaft aussieht... das ist eigentlich der entscheidende Punkt.... Lichter rumschieben schafft man dann schon irgendwie...
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"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber haben nicht den gleichen Horizont." (Mark Twain)
hennesbender ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.02.2013, 21:27   #20
Kanie

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 19.06.2012
Beiträge: 68
Zitat:
Zitat von hennesbender Beitrag anzeigen
Man kann auch selber viel rausfummeln... aber man sollte halt schon erkennen, wann jemand vorteilhaft und wann jemand unvorteilhaft aussieht... das ist eigentlich der entscheidende Punkt.... Lichter rumschieben schafft man dann schon irgendwie...
Wie gesagt auf uns hatte das Bild im Nachhinein eigentlich einen guten Eindruck gemacht, aber da ich ja nunmal kein Profi bin, muss ich ja irgendwo anfangen, und da sind Fehler wohl vorprogrammiert.

Da ich niemanden habe, der sich mit Lichtsetzung auskennt, gehts nur über learning by doing.

K.
Kanie ist offline   Mit Zitat antworten
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