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Alt 18.05.2020, 21:59   #1
kayf
 
 
Registriert seit: 21.06.2015
Ort: Schwerin
Beiträge: 1.278
Zitat:
Zitat von usch Beitrag anzeigen
.... Daß es für Mask, Heal und Clone jetzt separate Pinsel gibt und wenn man versehentlich den falschen wählt, C1 passend dazu auch noch gleich automatisch einen neuen falschen Ebenentyp anlegt, ….

Und ich find genau das super. Nur ein Shortcut und man nutzt ein anderes Werkzeug. Und unendlich Source>Target Objekte pro Ebene....
kayf ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 18.05.2020, 23:38   #2
usch
 
 
Registriert seit: 16.08.2010
Beiträge: 19.147
Naja, eben nicht "nur ein Shortcut", sondern drei Shortcuts. Das ist ein bißchen so, als wenn ich für SUF, Facebook und Google drei verschiedene Mäuse benutzen müsste und mir dann als Vorteil verkauft wird, daß sich automatisch das jeweilige Fenster öffnet, sobald ich die entsprechende Maus bewege. Auch wenn ich sie nur aus Versehen mal angestupst habe und eigentlich was ganz anderes machen wollte.

Davon abgesehen hab ich beim Wacom-Tablett acht Slots, die ich mit verschiedenen Werkzeug-Shortcuts belegen kann. Wenn jetzt schon drei davon durch die diversen Pinsel belegt sind, die doch eigentlich alle dasselbe machen (nur auf verschiedenen Ebenen), bleiben für andere Werkzeuge halt nur noch fünf Slots übrig statt sieben. Das muss ich mir aber erst mal in der Praxis ansehen. Ich hab noch eine geringe Hoffnung, daß man wie bei den Pickern für alle drei denselben Shortcut vergeben kann und es wird dann immer der Pinsel aktiviert, den man vorher zuletzt benutzt hat.

Leider bin ich gerade mitten in einem Projekt und nicht wild darauf, auf halbem Weg ein Update zu machen. Das muss also erst mal warten.
__________________
Any feature is a bug unless it can be turned off. (Heuer's Law, 1990)
usch ist offline   Mit Zitat antworten
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