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#151 | ||
Registriert seit: 16.08.2010
Beiträge: 19.097
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Und aufgrund der Sony-Kooperation bitteschön Unterstützung für Pixel-Shift der α7R III.
Zitat:
Zitat:
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Any feature is a bug unless it can be turned off. (Heuer's Law, 1990) |
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#152 |
Registriert seit: 15.03.2013
Ort: Berlin
Beiträge: 753
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Das ist ein Raw Format welches C1 11 nur im Jpeg darstellt. Sorry war falsch das Format ist 65 x 24.
In LR kann man nachträglich jede Fuji Filmsimulation (Vivid, Acros, usw.) auswählen. Da gibt es Unterschiede der einzelnen Modelle (ältere, X Trans Sensor, MF der GFX), dieses ist derzeit nicht möglich. Und ja auch die Unterstützung des Focus Bracketing der GFX fehlt, genau wie die Sony Pixel -Shift und eine Möglichkeit Panorama Aufnahmen zusammen zu führen. Da hat C1 noch einiges zu tun und das alles ist mit erheblichen Aufwand verbunden. Geändert von KDBerlin (03.11.2018 um 01:22 Uhr) |
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#153 |
Registriert seit: 21.06.2015
Ort: Schwerin
Beiträge: 1.278
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C1 - soll teurer werden
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#154 |
Registriert seit: 03.09.2009
Ort: Ilvese boi Mannem
Beiträge: 15.272
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Darfst du das nicht hier posten?
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#155 |
Registriert seit: 03.09.2009
Ort: Ilvese boi Mannem
Beiträge: 15.272
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Zum einen das Thema, dass bei Export auf Forengröße Schärfe verloren geht. Ich bin der Meinung, dass Faststoneviewer das auch nach Proofing immer noch besser macht.
Schlimmer ist jedoch, dass NR bei Sony Pro bei der a99/a65 bei Bildlängen von <=3.050px kaum oder nicht angewendet wird. Im Proofing ist noch alles OK aber Export rauscht gewaltig. Ab 3.100px ist es, wie erwartet. Auffällig bei hohen ISO um 6.400. Mein neuer Supportbeitrag ist beim Posten nicht gespeichert worden. ![]()
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#156 |
Registriert seit: 21.06.2015
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Wenn man sich fürs Betaprogramm anmeldet muss man entsprechend Zustimmung zu den ‚Regeln‘ geben. Die hab ich natürlich nicht ins Detail gelesen, also: lieber nichts sagen. Ist ja auch nicht nötig, da jeder in seinem PhaseOne Account am Betaprogramm teilnehmen kann. |
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#157 |
Registriert seit: 21.06.2015
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#158 |
Registriert seit: 03.09.2009
Ort: Ilvese boi Mannem
Beiträge: 15.272
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Ja
Ist aber auch definitiv die Lösung, weil es kein generelles Problem ist, sondern unterhalb 3.050px. Der Support hatte das 2016 auch schon bestätigt, weil reproduzierbar. Aber sie hatten keine Lösung und wollten das intern kommunizieren. Ich werde das bis V12 ruhen lassen und hoffe auf Intern.
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