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Alt 30.10.2013, 22:07   #21
GabiD7
 
 
Registriert seit: 14.08.2006
Ort: Essen
Beiträge: 86
Danke für den Tip, der Download-Link funktioniert auch für die neuen Versionen. Das ist doch mal angenehm!
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Alt 30.10.2013, 22:41   #22
Luckyrunner88
 
 
Registriert seit: 14.09.2012
Ort: Salzburg
Beiträge: 542
Mich wunderts das die Vollversion jetzt 500MB hat und vorher waren es zirka 100mb
__________________
Lg, Florian
Luckyrunner88 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2013, 00:35   #23
mrieglhofer
 
 
Registriert seit: 03.12.2003
Beiträge: 8.945
Also bei mir läuft es als PS Plugin astrein, als LR 5.2 64 Plugin aber nicht. Ich bekomme da beim Aufruf nur einige grobe Blöcke. Der Fehler wäre bei PS bekannt, aber bei LR finde ich nichts. Lässt sich aber über PS umgehen.
mrieglhofer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2013, 11:25   #24
Luckyrunner88
 
 
Registriert seit: 14.09.2012
Ort: Salzburg
Beiträge: 542
ich hab den Link zwar weider gefunden..jedoch führen beide zur MAC version(auch der Windows link)..... in beiden links steht dann "mac" in der adressliste...kann jemand für mich bitte seinen link auslesen und mir zukommen lassen... man muss ja "nur" seine emailadresse ändern.

Edit: Erledigt danke, falls noch jemand diesen "fehler" hat, in der adressleiste einfach statt "mac" "win" eingeben und man bekommt die windows datei.
__________________
Lg, Florian

Geändert von Luckyrunner88 (01.11.2013 um 11:47 Uhr)
Luckyrunner88 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2013, 12:46   #25
Elric
 
 
Registriert seit: 21.09.2005
Beiträge: 3.276
Bei mir hat sich das automatisch mit aktualisiert. Läuft als LR 5.2 Plugin unter 64 Bit einwandfrei und in CS5 auch.
__________________
"Eh ich mich uffresch - is mers lieber egal"
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Alt 01.11.2013, 19:38   #26
mrieglhofer
 
 
Registriert seit: 03.12.2003
Beiträge: 8.945
Zitat:
Zitat von Elric Beitrag anzeigen
Bei mir hat sich das automatisch mit aktualisiert. Läuft als LR 5.2 Plugin unter 64 Bit einwandfrei und in CS5 auch.
Fehler gefunden. Ich habe GPU Unterstützung im Plugin aktiviert. Und das scheint das Ding bei meinem System nicht zu mögen. Standardmäßig ist Intel on chip, weil das normal ausreicht. Grafikprogramme starten mit Nvidia Karte. Wenn ich das Analog Efex manuell mit Nvidia Karte starte und die Datei lade, geht es auch. Es scheint nur beim Aufruf durch LR das nicht mitbekommen.
GPU Unterstützung ausgeschaltet und Fehler ist weg.

Geändert von mrieglhofer (01.11.2013 um 19:40 Uhr)
mrieglhofer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.11.2013, 16:40   #27
amateur
 
 
Registriert seit: 01.10.2005
Ort: Region Hannover
Beiträge: 7.723
So, hatte jetzt mal etwas Muße, mir das anzugucken. Scheint mir der Teil aus Snapseed zu sein, der jetzt in die NIK Collection gewandert ist. Ich zweifel, dass ich das oft anwenden werde, aber man irrt sich ja auch manchmal.

Stephan
__________________
Für mehr Kategorischen Imperativ dieser Tage!
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Alt 09.11.2013, 21:47   #28
amateur
 
 
Registriert seit: 01.10.2005
Ort: Region Hannover
Beiträge: 7.723
So, und jetzt hatte ich noch ein wenig mehr Muße, damit zu spielen. Die Möglichkeiten sind doch immens. Hier mal ein paar Beispielergebnisse:


Bild in der Galerie


Bild in der Galerie


Bild in der Galerie

Kann ja jeder selbst beurteilen, was man davon zu halten hat.

Stephan
__________________
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Alt 09.11.2013, 23:12   #29
looser
 
 
Registriert seit: 27.10.2003
Ort: D-Hildesheim
Beiträge: 2.681
Ja da Tool gibt schon einiges her. Ich habe mich da auch schon durch geklickt. Ziemlich viele Möglichkeiten
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Alt 20.11.2013, 14:26   #30
Conny1
 
 
Registriert seit: 24.01.2005
Beiträge: 3.131
Sollte die Nik Collection unter PS, PSE oder Lightroom nach unbemerktem Hintergrund- Update verschwunden sein, und die Fehlermeldung „MSVCP110.dll fehlt“ auf dem Bildschirm erscheinen, ist die aktuellere Microsoft C++ Runtime zu installieren: http://www.microsoft.com/de-de/downl....aspx?id=30679. Nach Installation kann man die Nik Plugins in genannten Programmen wieder aufrufen. Nik Analog Efex Pro wurde bereits per unbemerktem Update installiert.

Geändert von Conny1 (20.11.2013 um 14:29 Uhr)
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