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Startseite » Forenübersicht » Kreativbereich » Nach der Aufnahme » Silberschrift in PS. Wie?
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Alt 14.01.2004, 18:39   #1
doubleflash
 
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 2.003
Silberschrift in PS. Wie?

Wie kann ich in PS6 Silberne Schriften erzeugen. Konkret geht es mir darum mit Hilfe des Grafiktabletts meine "Modelle" auf den Bildern ihren Namen schreiben zu lassen und diese Schrift dann entsprechend zu gestalten.
__________________
Gruß, Patrick

Nichts ist schrecklicher als ein, physikalisch betrachtet, unscharfes Weltbild. (Hansevogel)
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Alt 14.01.2004, 18:42   #2
andys
 
 
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
Re: Silberschrift in PS. Wie?

Zitat:
Zitat von doubleflash
Wie kann ich in PS6 Silberne Schriften erzeugen. Konkret geht es mir darum mit Hilfe des Grafiktabletts meine "Modelle" auf den Bildern ihren Namen schreiben zu lassen und diese Schrift dann entsprechend zu gestalten.
Einfach Grau mit Relief unf Glanzlicht.

Andys
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Alt 14.01.2004, 18:55   #3
doubleflash

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 2.003
Danke andys,

Glanzllicht? Konnte ich nichts mit anfangen, aber das Relief hat mich auf den richtigen Weg gebracht. Habe jetzt mal unter Ebenenoptionen mit abgeflachte Kante/Relief und Glanz experimentiert, und das kommt ganz gut so.
Manchmal brauche ich einfach zuerst einen Ansatzpunkt daher mochmals danke.
__________________
Gruß, Patrick

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Alt 14.01.2004, 21:38   #4
andys
 
 
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
Zitat:
Zitat von doubleflash
Danke andys,

Glanzllicht? Konnte ich nichts mit anfangen, aber das Relief hat mich auf den richtigen Weg gebracht. Habe jetzt mal unter Ebenenoptionen mit abgeflachte Kante/Relief und Glanz experimentiert, und das kommt ganz gut so.
Manchmal brauche ich einfach zuerst einen Ansatzpunkt daher mochmals danke.
Es gibt noch eine elegantere Lösung, ist etwas arbeitsintensiver.
Du machst eine Auswahl der Schrift. Die Farbe auswählen. Unter Filter Störungsfilter Störungen hinzufügen... eine leichte Struktur erzeugen. Dann Filter Weichzeichnen Bewefungsunschärfe Fäden lang ziehen. Richtung und Stärke kannst Du steuern. Da musst Du ein bisschen spielen. Damit erzeugst Du einen leichten Aluminium Effekt. Die Auswahl der Originalschrift kopierst du in einen Kanal. Die zeichnest Du Unscharf. Die Stärke hängt von der Größe ab. Muss nicht str Stark sein, denn die erzeugt die Weichheit der Kanten. Dann gehst du wieder in Filter - ich meine Rendern - und öffnest Beleuchtungseffekt. Nun kannst Du mit den Lampen rumspielen wenig, viel Kontast. Ein zwei lampen usw. Ganz unten in Kanal lädst Du den kanal mit der leicht unscharfen Sfrift. Die erzeugt das Relieft, aber besser als eben das Relieffilter. Auf jeden fall als Aktion sichern. damit es beim nächsten mal schneller geht.

Viel Spass Andys
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Alt 14.01.2004, 22:11   #5
doubleflash

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 2.003
Sorry andys,
da komme ich jetzt nicht ganz mit. Besonder´s die Sache mit dem Kanal hat wohl nicht hingehauen. Werd es morgen nochmal langsam versuchen. Viellecht kannst du dir ja auch noch die Mühe machen das alles etwas deutlicher für mich zu beschreiben. Vielen Dank für die Mühe.

BTW: vielleicht weis auch noch jemand, wie ich eine Grafik so abspeichern kann, dass der Hintergrund durchsichtig bleibt auch z.B. wenn ich sie dann hier im Forum einstelle.
__________________
Gruß, Patrick

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Alt 14.01.2004, 23:00   #6
andys
 
 
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
Zitat:
Zitat von doubleflash
Sorry andys,
da komme ich jetzt nicht ganz mit. Besonder´s die Sache mit dem Kanal hat wohl nicht hingehauen. Werd es morgen nochmal langsam versuchen. Viellecht kannst du dir ja auch noch die Mühe machen das alles etwas deutlicher für mich zu beschreiben. Vielen Dank für die Mühe.

BTW: vielleicht weis auch noch jemand, wie ich eine Grafik so abspeichern kann, dass der Hintergrund durchsichtig bleibt auch z.B. wenn ich sie dann hier im Forum einstelle.
Wenn Du die Schrift ausgewählt hast, kopierst Du sie, gehst zur Palette Kanäle, erstelltst einen neuen Kanal. Da fügst Du die Schrift ein. Den Kanal kannst Du behandeln wie eine Ebene. Er ist nur SW.
Wenn Du nicht weiterkommst mach doch einen Screenshot der Palette und Kanäle. Dann sehe ich mir das an.

Andys
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Alt 15.01.2004, 06:41   #7
Balda
 
 
Registriert seit: 19.09.2003
Ort: Bad Driburg
Beiträge: 1.830
hier gibts verschiedene schriftaktionen, auch in silber! 8)
__________________
Bis denne pg
Ohne dich ist besser als mit mir!
Reality is not what it seems to be.
Balda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.01.2004, 12:33   #8
muckel
 
 
Registriert seit: 20.10.2003
Ort: Immenhausen
Beiträge: 213
Ich mach das ähnlich wie andys.
Auswahl um die Schrift, einen neuen Kanal erzeugen und diesen dann Wweichzeichnen.
Den neuen Kanal verwende ich im Renderingfilter->Beleuchtung um den 3D Effekt zu bekommen. Mit den Einstellungen muss man dann ein wenig experimentieren.
Danach wende ich eine Gradiationskurve mit einem fast Sinusförmigen Verlauf an. Danach habe ich einen schönen Metalleffekt.

Tutorials hierzu gibt es im Internet jede Menge. Einfach mal Google oder Yahoo mit den Stichworten Chrom +Schrift +Photoshop oder Gold +Schrift +Photoshop anwerfen.

Ulrich
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Alt 15.01.2004, 14:15   #9
doubleflash

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 2.003
Für was die Kanäle gut sind ist mir noch nicht klar, aber ich werd mal etwas experimentieren.
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Gruß, Patrick

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Alt 15.01.2004, 14:23   #10
andys
 
 
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
Zitat:
Zitat von doubleflash
Für was die Kanäle gut sind ist mir noch nicht klar, aber ich werd mal etwas experimentieren.
Der Kanal, der angelegt wird und in Beleuchtungseffekt ganz unten aufgerugen wird, erzeugt den Relief. Die Stärke der Weichzeichnung erzeugt die Weichheit der Kanten. Da muss Du den Mittelweg finden. Es muss nicht sehr unscharf werden bei normaler Größe.

Andys
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