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Alt 18.01.2004, 14:11   #1
doubleflash
 
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 2.003
PS6 und 48 Bit

Kann es sein, das DRI mit 48 Bit auf PS 6 nicht möglich ist? Ich habe extra letzte Nacht mit RAW gearbeitet und die Dateien dann in 48Bit Tiff gewandelt. Aber ich bekomme jetzt keine Ebenen in diesen Bildern erstellt. Stelle ich mich nur doof an?
__________________
Gruß, Patrick

Nichts ist schrecklicher als ein, physikalisch betrachtet, unscharfes Weltbild. (Hansevogel)
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Alt 18.01.2004, 14:58   #2
andys
 
 
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
Re: PS6 und 48 Bit

Zitat:
Zitat von doubleflash
Kann es sein, das DRI mit 48 Bit auf PS 6 nicht möglich ist? Ich habe extra letzte Nacht mit RAW gearbeitet und die Dateien dann in 48Bit Tiff gewandelt. Aber ich bekomme jetzt keine Ebenen in diesen Bildern erstellt. Stelle ich mich nur doof an?
Ja. PS 6 macht in 48 Bit so gut wie nichts. Das geht jetzt mit PS 8. Eingroßer Schritt vorwärts.
Andys
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Alt 18.01.2004, 15:04   #3
Sunny
Erleuchter
 
 
Registriert seit: 07.09.2003
Beiträge: 26.668
Hallo Andys,

kennst Du einen Trick, wie PS8 auf Windows ME zum laufen kommt??
Sunny ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2004, 15:42   #4
doubleflash

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 2.003
Dann kann ich mir RAW in Zukunft ja wirklich sparen. [Ironie]Ein Glück, sonst hätte ich wohl auch noch die größere NI Version gebraucht. [/Ironie]
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Gruß, Patrick

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Alt 18.01.2004, 16:34   #5
andys
 
 
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
Zitat:
Zitat von Sunny
Hallo Andys,

kennst Du einen Trick, wie PS8 auf Windows ME zum laufen kommt??
Ich bin Apple Anwender. Zu PC kann ich nichts sagen. Aber ich gehe davon aus, dass das so ist wie bei uns. Man macht einen Schnitt und vergißt die Vergangenheit. Software kommt nur noch für OS 10, oder Windows Xp, vor allem bei Fachprogrammen.

Andys
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Alt 18.01.2004, 19:00   #6
Dimagier_Horst
 
 
Registriert seit: 08.09.2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 18.423
Zitat:
Zitat von doubleflash
Dann kann ich mir RAW in Zukunft ja wirklich sparen.
Minolt? DV unterstützt 48-bit und einige Grafikprogramme auch; ich nutze 48-bit in Photo Impact 8
__________________
Hinfallen, aufstehen, Krönchen zurechtrücken, weitergehen...
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Glenroses Kentucky Stinger
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Alt 18.01.2004, 19:14   #7
andys
 
 
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
Zitat:
Zitat von Dimagier_Horst
Zitat:
Zitat von doubleflash
Dann kann ich mir RAW in Zukunft ja wirklich sparen.
Minolt? DV unterstützt 48-bit und einige Grafikprogramme auch; ich nutze 48-bit in Photo Impact 8
Die Frage lautet DRI, also das bearbeiten mehrerer Ebenen in 48 Bit. Minolta kann ja keine Ebenen verwalten. Ein RAW Bild in 3 oder 4 Ebenen in 48 Bit erfordert zusätzlich eine Menge an Arbeitsspeicher. 400 - 500 MB sollten schon verhanden sein.

Andys
andys ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2004, 19:56   #8
Dimagier_Horst
 
 
Registriert seit: 08.09.2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 18.423
Zitat:
Zitat von andys
Die Frage lautet DRI,
Wenn Deine Phantasie an den Buchstaben einer Frage endet...so what?
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Glenroses Kentucky Stinger
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Alt 18.01.2004, 19:58   #9
andys
 
 
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
Zitat:
Zitat von Dimagier_Horst
Zitat:
Zitat von andys
Die Frage lautet DRI,
Wenn Deine Phantasie an den Buchstaben einer Frage endet...so what?
muss ich das verstehen?
Andys
andys ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2004, 20:17   #10
doubleflash

Themenersteller
 
 
Registriert seit: 09.09.2003
Beiträge: 2.003
Zitat:
Zitat von andys
Ein RAW Bild in 3 oder 4 Ebenen in 48 Bit erfordert zusätzlich eine Menge an Arbeitsspeicher. 400 - 500 MB sollten schon verhanden sein.
Ich habe die für Windoof ME maximalen 512 MB am Start, daran sollte es nicht scheitern. (Übrigens kommt bei mehr Arbeitsspeicher unter ME immer die geistreiche Fehlermeldung "nicht genügend Arbeitsspeicher" :-))
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Gruß, Patrick

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