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#1 |
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
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Das Bier ist serviert - Finale.
Hallo,
nachdem mein Rechner zu Ende gerechnet hat, hier nur das Finale. Ich hatte für den Zusätzlichen Lichteffekt 40 Stunden gerechnet. Nun ja, es wurden nur 63 Stunden. Wen es Interessiert, wieviel Leistung der Rechner braucht für so ein popeliges Bild (das ist schon ein Extremfall). 720 MB Arbeitsspeicher. http://home.arcor.de/andreaslemperez...pschuss001.jpg So nun die erste bekannte Version. http://home.arcor.de/andreaslemperez/Leffe.jpg Das es heißt: er hat sich stets bemüht, den Wünschen der Mitglieder zu entsprechen: http://home.arcor.de/andreaslemperez...pschuss004.jpg Damit man sieht wo, das eigentliche Problem bei der Bearbeitung liegt. Das gleiche Bild als Ergebnis in PS. http://home.arcor.de/andreaslemperez/Raum.jpg Und nun Tara, tara das Finale: http://home.arcor.de/andreaslemperez/RaumFinale1.jpg Damit man noch sieht, wie flexibel man Cinema Renderings in PS bearbeiten kann (damit auch eine Erklärung, warum PS, im Fachbereich der Standart ist) zwei von den vielen Ebenen. Einmal nur die Caustics, also die Eeflexe. http://home.arcor.de/andreaslemperez...pschuss006.jpg Und jetzt die transparente Gegenstände. Da die Flaschen in einem schwarzen Feld liegen, müssen sie nich mühsam ausgewählt werden. Eine Grobauswahl reicht. http://home.arcor.de/andreaslemperez...pschuss005.jpg Jede Ebene kann so gezielt korrigiert werden. |
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#2 |
Registriert seit: 28.09.2003
Ort: D 10557 Berlin Moabit
Beiträge: 16.958
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Ich erkenne hier nur eins!
Das ich noch viel dazu lernen kann!
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mit einem Gruß von einem Dithmarscher aus dem Zentrum Berlins (Moabit) Ditmar |
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#3 |
Registriert seit: 29.03.2004
Beiträge: 2.537
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Andy, supi
![]() Nur eine klitzekleine Anmerkung noch... Im Finale: auf dem rechten Fensterbrett ist das Licht links bläulicher, rechts gelblicher im Vergleich... Woher kommt das denn nun aufeinmal? |
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#4 |
Registriert seit: 07.09.2003
Beiträge: 1.732
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Der Stuhl links "fliegt" noch immer, zwar mit Schatten, aber er fliegt noch
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Gruß Robert |
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#5 | |
Themenersteller
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
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Zitat:
Einmal das Licht duplizieren. Die elegante Lösung. Aber noch eine Lampe ist eine Frage des Renderns. Ich müßte die Lampe in der Fläche so ausdehen, dass die Randstrahlen im Fenster nicht mehr sichtbar sind. Problem, man sieht es oben, der helle Fleck. Dieses Licht streut mir im Zimmer (Kontrastverlust) und würde in den Ritzen noch stärker streuen. Ich habe das Zimmer falsch aufgebaut. Die Wände bestehen aus einzelnen Flächen. Ich hätte das Zimmer aus einem Würfel aufbauen müssen, so wäre der Raum geschlossen, und die Ecken dicht. Ich habe das Problem erst hier gelernt. Ich lebe mit diesem kleinen Makel. Ich könnte es noch korrigieren, aber.... |
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#6 |
Registriert seit: 29.03.2004
Beiträge: 2.537
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Achwas, ist schon gut so. Das nächste Mal eben
![]() Wie schon geschrieben, man lernt nie aus... Non scholae sed vitae discimus ![]() |
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#7 | |
Themenersteller
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
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Zitat:
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#8 |
Registriert seit: 13.04.2004
Ort: D-68794 Rheinhausen
Beiträge: 450
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Hi Andy,
Du hast Dir sehr viel Arbeit gemacht, um uns diese Schritte anschaulich zu beschreiben. Gut gemacht ![]() Dafür herzlichen Dank. Auch ich stelle fest, daß ich PS nur zu 5% ausnutze und viele Wege "nach Rom" führen. Liebe Grüsse Bernhard ![]()
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Das Auge macht das Bild ! |
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#9 | |
Themenersteller
Registriert seit: 04.10.2003
Ort: d 20357
Beiträge: 3.311
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Zitat:
Ich bin überrascht. Viele ungewöhnliche Motive und selbst Motive (Wasser, Boote, Himmel....), die man schon x Mal gesehen hat, sind ausgesprochen stimmungsvoll gesehen und sauber verarbeitet. Richtig schön. |
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