Neinnein, ich denke, das ist aber, was Gottlieb meint. Ich habe mich dann nur falsch ausgedrückt. Ok, es erhöht die Dynamikumfänge, so dass die Tiefen nicht so schrecklich hart und absaufig sind. So meinte ich es auch eigentlich.
Dadurch, dass die Tiefen und Lichter mehr Zeichnung bei HDR kriegen, sind die Tiefen nicht mehr so dicke tief und die Lichter nicht mehr so dicke "lichtig". Also...ok, das war dana-isch, aber ich hoffe, es ist verständlich. Dadurch ist immer überall Zeichnung drin, aber die Bilder sehen auch etwas "platter" aus als NichtHDRs. Bei guten ist das ein verschwindend geringer Teil, bei schlechten wirkt es halt richtig plattgerechnet.
Und hier fehlt einfach einiges.
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Liebe Grüße!
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