Zitat:
Zitat von Tom
Ja, das ist das übliche Quantisierungsproblem bei jeder Digitalisierung.
Üblich sind da eher 12 oder 14 Bit A/D-Converter.
Deine Antwort bezieht sich jetzt auf welche meiner Fragen?...
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Es bezog sich auf die Frage, warum man mit einer Digitalkamera prinzipiell keine "reinen" Spektralfarben darstellen kann.
@Stuessi
Ich verstehe auch nicht warum dann in der PC-Technik immer mit 32-Bit Farbeinstellung gearbeitet wird, weil die könne ja zig Milliarden Farben darstellen...
Aber wenn ich darüber nachdenke: ist bei dieser Angabe vielleicht auf der Helligkeitsunterschied mit dabei?
@Hans
Bei den Beispielen hast du natürlich das Problem, dass sie offensichtlich nicht unter identischen Bedingungen gemacht wurden: gleicher Blitz? gleiche Umgebung (Wände, Decken) usw.