programmieren muss ich ja nich mehr ueben mich interesiert einfach nur der effekt
ps hab ich nicht nur psp und dort ist es so das man bei bikubischer interpolation zwar vorgeben kann wie "scharf" man es gern haette, aber am ende kommt dann einfach ein nachgeschaerftes bild raus.
im moment wuerd ichs so machen im 1. ansatz:
SW Bild!
10mpx bild => 1mpx
1. bilineare interpolation auf 1mpx
2. fuer jeden "neuen" pixel:
2.1 mach eine liste an beteiligten original pixeln (jeder der ueber 50% am linaren ergebnis beteiligt war)
2.2 berechne die summe der quadratischen distanzen zu den umliegenden linear interpolierten pixeln fuer jeden pixel in der liste
2.3 nimm den wert der den hoechsten quadratischen abstand aufweist
2.4 gewichte zwischen linearer interpolation und dem geraden erechneten pixel und fuege ihn dem ergebnisbild hinzu
2. ansatz mit bikubischer interpolation
erwarten tu ich mir garnix ;-) Just 4 Fun und Erkenntnis
Die welt wird nicht untergehen wenn es nicht der mit abstand der weltbeste algorithmus zum verkleinern ist