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Wo der Leistungsgewinn beim Blitzen herkommen soll erschließt sich mir nicht so richtig. Es sei denn, er meint gegenüber dem HSS-Modus.
Bisher: Vorhang auf (z.B. 1/400 s) - Blitz 1/2000 s - Vorhang wieder zu, wieder 1/400 s macht ca. 1/200 s fürs Blitzen, dabei wird die volle Blitzenergie eingefangen.
Mit GS: Blitz feuert 1/2000 s, in der Zeit wird belichtet (also auch 1/2000), in der Zeit wird ebenfalls die komplette Blitzenergie eingefangen.
Insgesamt also kein Gewinn, aber natürlich eine kürzere Belichtungszeit und dadurch weniger Umgebungslicht.
[Die 1/2000 s sind nur mal eine angenommene Abbrennzeit eines Blitzes.]
Bei Zeiten unter 1/2000 s wird dann nur ein Teil der Blitzenergie eingefangen, da ja nur ein Teil der Abbrennzeit belichtet wird.
Gegenüber dem HSS-Modus hat man aber wohl schon schon einen Gewinn, da in diesem die Blitze ja in der Regel weniger Leistung abgeben (dafür länger). Das ist nun nicht mehr nötig.
Spannend fand ich, dass man die Verzögerung zwischen Blitz und Bild wohl sehr fein einstellen kann (das wurde in einem Interview gesagt), so dass man die Leistungskurven der Blitze berücksichtigen kann.
Gruß, Johannes
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