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Alt 01.02.2015, 15:47   #7
JvN

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Ich habe im Startposting die neue Version verlinkt (Link zur alten Version steht auch noch oben).
Neu: Statt gleichmäßiger Ausleuchtung des Schirms wird die gleichmäßige Abstrahlcharakteristik der Blitze angenommen. Außerdem kann ein zweiter Blitz zugeschaltet werden.
Eine möglichst gleichmäßige Ausleuchtung des Objekts (=oberer Rand des Applets) erreicht man also, wenn die Strahlen am oberen Rand des Applets möglichst gleiche Abstände haben...

@wus: Zur praktischen Anwendbarkeit.
Natürlich ist das alles idealisiert mathematisch betrachtet. Andererseits, wie will man sich dem sonst nähern!?
Ich habe einen weißen 150cm-Para - natürlich streut der das Licht, so soll es ja auch sein.
Ich sehe das eher so: am Applet sehe ich vielleicht eher, dass der hellste Spot nicht zentral vor dem Schirm liegt, und dass es sehr darauf ankommt, den Blitz nahe an der Stange zu haben.
In der Praxis macht es beispielsweise natürlich einen Unterschied, ob der Blitz in Brennpunktlage mit oder ohne Streuscheibe verwendet wird, denn das ändert einfach die Größe der Lichtquelle (größerer Bereich am Schirm ausgeleuchtet). In der Simulation würde das wegen den parallel auslaufenden Strahlen tatsächlich keinen Unterschied machen. Weicher würde das Licht jedenfalls nach dem Applet nicht...

Geändert von JvN (01.02.2015 um 15:52 Uhr)
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