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Wie anfangs erwähnt, habe ich dieses Bild eingestellt, weil ich ja selbst damit nicht "glücklich" bin. Mir aber bisher der Grund gefehlt hat, warum es mir nicht gefällt :-)
Es handelte sich hierbei um ein Trainingsshooting. Wir haben ca. 1,5 Stunden fotografiert, verschiedene Posen, unterschiedliches Licht usw. Von dieser Pose sind ca. 5-10 Bilder entstanden. Habe es nicht mehr im Kopf. Von diesen hatte mir aber bestimmt das hier am besten gefallen. Sonst hätte ich es nicht bearbeitet :-) @gpo: Deinen 3. Punkt verstehe ich nicht ganz. Kannst du darauf nochmal eingehen? PS: Da fällt mir ein. Siehe hatte eigentlich noch einen BH an, bei dem ich die Träger wegretuschiert habe :lol: |
BH beim Shooten ist ein NoGo
Du hast ja schon eine Lichtkante im Bild. spiel doch mal mit dem Schatten ... keine Angst vor Schwarz :) ich empfehle ja tatsächlich eine S/W Konvertierung oder eine starke Entsättigung Plus einem "S" in der Grad. Kurve:) |
Die obrigen ebv versuche gefallen mir persönlich nicht wirklich, wirkt auf mich einfach nicht sinnlich genug.
Wenn du erlaubst hab ich mich auch mal an deinem Bild vergriffen. http://www12.file-upload.net/thumb/10.02.09/trfshv.jpg |
Ok, werde später noch mal einen s/w Versuch starten. :-)
@ KYUSS: Wie genau bist du vorgegangen? Sehe, dass du es etwas weicher, sinnlicher gemacht hast ?? |
Ein wenig weichzeichner an den richtigen stellen,
Augen noch ein wenig schärfer und dann leicht mit dodge and burn drüber. |
Zitat:
gemeint ist ...DAS GANZE :top: gerade bei nackter Haut ist jeder nervös.... abschalten kann man es nur ab dem hundersten mal... wenns anhält sollte man die "Produktgruppe " wechseln:top: dabei wären wir bei dem Thema, ob JEDER Fotograf für People geeignet ist ...:roll::?: ich sage ganz klar ...NEIN :cool: Umkehrschluß... es gibt Fotografen da machen die Modelle ...automatisch das richtige(===> enjoy) und dann sind die Bilder auch kein Problem mehr. und bei Wäsche sei gesagt... wenn klar ist das nackte Haut sein soll, darf sie/er vorher nix anhaben Haut braucht bis zu 12 Std. um sich wieder anzupassen :D Mfg gpo |
@Kyuss: meinst du die Weich/Scharfzeichner Tools ? wenn ja dann kann ich nur sagen das die beiden Tools destruktiv arbeiten.
Ich empfehle partielles Schärfen / Unschärfen über Ebenen und Ebenenmasken um eben nicht destruktiv auf Pixelebene zu manipulieren :) @GPO Zum Thema Peoplefotografie kann ich dir zu 100 % zustimmen. ich sehe 90% meiner Arbeit im Gespräch und die Stimmung mithilfe von Musik / Filmsequenzen / Hörbüchern / und laaaaaaaangen Gesprächen zu erzeugen. Das ist die eigentliche Arbeit, denn die Technik klappt dann von selber. Sobald das Modell unsicher/nervös/unlocker ist unterbrechen Kaffee und Kommunikation :) das kostet zwar eine halbe Stunde aber am langen Ende spart man die Zeit beim Shooting. Ich hatte einmal eine junge Dame für Agenturfotos vor der Kamera die zum warm werden erstmal eine halbe Stunde mich knipsen durfte :) das Ergebnis sieht man hier : http://www.1-fach-licht.de/resources/meWeb.jpg Danke an Sarah Liu <g> Grüße Stefan |
Hallo Kyuss,
deine Bearbeitung empfinde ich als zu weitgehend. Da ensteht dieser Porzellanpuppen -Look à la Calvin Hollywood, der ja gerade total in ist. Für meinen Geschmack passt dieser Look aber gar nicht zum hier gezeigten Paar - er nimmt den Personen im Gegenteil ein ganzes Stück ihrer Persönlichkeit. Wenn das Foto als Titelbild für eine Zeitschrift oder so gedacht wäre, wäre das ja noch OK - für dieses persönliche Portrait finde ich es nicht. Martin |
Ist auch geschmackssache. Ich hab jetzt um genau zu sein nicht mal zwei minuten an dem Bild gesessen. Grade die Hände richtig und vor allem passen einzuarbeiten empfinde ich als äußerst schwer. Ansonsten hast schon recht mit dem Porzellanpuppen Look, es ist auch nicht leicht die biegung zwischen natürlichkeit und der retouche zu finden.
So hätt ich es jetzt ersnsthaft fertig gemacht;) http://www12.file-upload.net/thumb/10.02.09/12cpsl.jpg |
So, ich denke es wird Zeit, diesen Thread abzuschließen. Ihr habt mir alle wirklich sehr geholfen und schöne Tipps gegeben. :top::top:
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