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Alt 07.07.2013, 08:24   #1
RainerV
 
 
Registriert seit: 22.02.2006
Beiträge: 11.388
LightZone ist wieder da ...

Liebe Forenmitglieder,

wir haben die folgende Mitteilung erhalten und möchten sie euch nicht vorenthalten, da LightZone in unseren Augen eine wirklich schöne Software ist, bei der es sich lohnt, sie sich einmal ein wenig näher anzuschauen. Diese ehemals kostenpflichtige Software, die man vielleicht am besten als Verbindung zwischen einem Rawkonverter und einem ebenenbasierten Bildbearbeitungsprogramm bezeichnen kann, ist nun, nachdem LightCrafts, das Unternehmen, das LightZone entwickelt hatte, das Geschäft eingestellt hat, Dank der Initiative einiger Enthusiasten zum Open Source Projekt geworden. Es wird wieder weiterentwickelt, viele aktuelle Kameras wurden bereits eingepflegt und es ist kostenlos erhältlich. Die ersten Versionen für Windows und Linux sind soeben veröffentlicht worden, die Version für den Mac befindet sich in der Testphase und wird bald folgen.

Ich werde neben dieser News noch einen eigenen Thread verfassen und euch da noch einige meiner persönlichen Eindrücke schildern. Dort darf gerne diskutiert werden: Klick!

Rainer, im Namen des ganzen Teams

Hier der Text der Mitteilung. Ich habe mir erlaubt die Mittelung zu übersetzen und nach Absprache mit Tex Andrews vom LightZoneProject die deutsche Version zusätzlich zu veröffentlichen. Die englischsprachige Originalversion folgt im Anschluß:

Zitat:
Zitat von LightZoneProject

LightZone ist wieder da! LightZone ist nun Open Source

Orange County,San Francisco, CA; Baltimore, MD, USA; International
Kontaktadresse: Tex Andrews: tex@lightzoneproject.org (bitte in englisch schreiben)

4. Juli 2013: Wir freuen uns ankündigen zu können, dass das preisgekrönte Bildbearbeitungsprogramm LightZone nun ein Open Source Project unter einer BSD-Lizenz geworden ist. LightZone wurde 2005 von Fabio Riccardi geschaffen, der nun in Apple´s iOS Imaging Group tätig ist. Unter den Bedingungen der BSD Lizenz wird LightZone der Öffentlichkeit durch das LightZoneProject (www.lightzoneproject.org) kostenlos zur Verfügung gestellt. Die Software ist ab sofort der Öffentlichkeit per Download für Windows und Linux zugänglich. Der Test der Beta Version für Mac-OS hat heute begonnen. Der Quelltext ist nun auch der Open Source Gemeinschaft zum Zwecke der Entwicklung zugänglich.

LightZone war seit seiner Einführung ein innovatives Bildbearbeitungsprogramm. Es war das erste Programm, das volle 16-Bit-Bearbeitung, selektive und vollständig nicht-destruktive Raw-Bearbeitung mittels einer einfachen und extrem benutzerfreundlichen Benutzeroberfläche erlaubte. Es war einzigartig durch seine Plattformunabhängigkeit und stand für Mac-OS, Windows und Linux verfügbar. Es ist auch heute noch das einzige Bildbearbeitungsprogramm, das ein digitales Äquivalent zu Adam´s und Archer´s Zonensystem als Ausgangspunkt der Bildbearbeitung nutzt. Als Pionier des Tonemappings, mit einzigartigen Tools, erzeugte LightZone bemerkenswert gute Ergebnis unter Zuhilfenahme nur einer einzelnen Aufnahme, so dass man nicht auf HDR-Prozeduren, die mehrere Aufnahmen benötigen, zurückgreifen musste. Alleine diese beiden letztgenannten Gründe machen auch heute noch LightZone zu einem exzellenten Programm für Schwarz-Weiß-Konvertierungen. LightZone kann als eigenständiges Programm genutzt werden, aber ebenso als externer Editor aus Adobe´s Lightroom, Apple´s Aperture, Corel´s After Shot Pro, und weiteren Programmen heraus aufgerufen werden.

Geschichte: LightZone wurde von LightCrafts bis zur Schließung des Unternehmens im September 2011 vermarktet. Seit Oktober 2011 wurde LightZone am „Leben erhalten“ und „supported“. Zuerst durch eine informelle EMail-Unterstützung, und ab November 2011 durch die LightZombie-Projekt-Benutzer-Gruppe lightzombie.org (heute lightzoneproject,org), die durch Doug Pardee mit Unterstützung von Tex Andrews und anderen „Power-Usern“ ins Leben gerufen wurde. Diese Unterstützung beinhaltete: Forum, Bereitstellung von Tutorials und weiteren unterstützenden Materialien, die Erstellung neuer Tutorials und Technik-Tipps, Unterstützung bei Fragen der Lizenzierung und Aktivierung der Software, „Troubleshooting“, eine Github-Entwickler-Plattform, and wohl am bedeutendsten die Profilerstellung für Rawdateien möglichst vieler neuer Kameras. Die „alte“ Basisversion der Software war die v3.9. Sie ist die Grundlage der aktuellen Version V4.0.

Ende Oktober 2012 trat Anton Kast, einer der LightZone-Entwickler der ersten Stunde, unserer Benutzergruppe bei und war maßgeblich daran beteiligt Fabio zu überzeugen, zuzulassen, dass LightZone als Open-Source-Projekt fortgeführt werden kann. Anton unterstützt nun das internationale Entwicklerteam dieses neuen Open-Source-Projekts, das unter der Führung von Pavel Benak arbeitet. Das Team besteht aus erfahrenen und auch neuen Mitgliedern der LightZone-Gruppe, die ihre guten technischen Fähigkeiten bereits unter Beweis gestellt haben. Ergänzt werden diese Entwickler von interessierten Personen aus den Bereichen Open Source Software, Linux und JAVA. Unsere unmittelbaren Ziele sind die vollständige Übersetzung sämtlichen Quellcodes, die Umstrukturierung der LightZombie- und Github-Plattformen für das neue LightZoneProject, und die Gründung neuer Google- und Facebook-Gruppen um neue Benutzergruppen zu erreichen. Wir haben eine Download-Seite eingerichtet, haben die für die User problematischen Aktivierungs- und Lizenzierungs-Prozeduren entfernt, haben „alte“ Fehler behoben und die Einbindung neuer Rawprofile neuer Kameras fortgeführt. Neben der Pflege der Software zur Gewährleistung der zukünftigen Funktionsfähigkeit von LightZone, ist ein mittel- bis langfristiges Ziel die Bereitstellung neuen „Support-Materials“ auf einer sich entwickelnden Webseite. Zudem hoffen wir, Weiterentwicklungen der Software, die von LightCrafts begonnen wurde, aber nicht mehr veröffentlicht wurden, in zukünftigen Programnmversionen anbieten zu können, möglicherweise auch ergänzt durch neue und/oder verbesserte Tools.
Hier das englischsprachige Original:
Zitat:
Zitat von LightZoneProject

LightZone Goes Open Source

Orange County,San Francisco, CA; Baltimore, MD, USA; International
contacts: Tex Andrews: tex@lightzoneproject.org

JULY 4, 2013: We are pleased to announce that the award-winning LightZone photo editing program, created in 2005, has become an open source project under a BSD license from creator Fabio Riccardi, who is currently with Apple's iOS Imaging Group. Under the terms of the BSD agreement LightZone will be offered to the public through the LightZoneProject (www.lightzoneproject.org ) free of charge. The software is newly available to the public for free downloading in the Windows and Linux operating systems, and MAC beta testing has begun today. It is also available to the open source community for new development now.

LightZone was an innovative photo editor from its inception, being the first to offer full 16 bit, selective and totally non-destructive raw editing in a simplified and extremely user friendly GUI. It was unique in being completely cross-platform, working on MAC, Windows, and Linux operating systems. It also remains unique as the only photo editor that uses a digital analogue to Adams' and Archer's Zone System as a springboard for image development. A pioneer program in tonemapping images, with unique tools, LightZone gave remarkably good single image results without having to resort to multiple frame HDR procedures. For these last two reasons alone LightZone remains an excellent program for black and white conversions. It can be used today as a designated external editor in Adobe's Lightroom, Apple's Aperture, Corel's After Shot Pro, and several other like programs.

HISTORY: Lightzone was marketed and sold by Lightcrafts until September of 2011, when that company closed for business. Beginning in October 2011 the LightZone software was kept alive and supported, first by an informal email tree, and then since November 2011 by the LightZombie Project users' group, lightzombie.org (now the lightzoneproject.org), created by Doug Pardee with some assistance from Tex Andrews, along with other LightZone power users. This support has included: user forums, the compilation of existing tutorials and support materials, the production of new tutorials and technique tip sheets, licensing and activation assistance, troubleshooting, a Github development site, and perhaps most importantly new raw profiling for as many new camera models as possible. The former core version of the software was v3.9, forming the basis of the current release, V4.0

In late October 2012 Anton Kast, one of the original programmers of LightZone, joined our users group and was instrumental in persuading Fabio to allow an open source project to proceed. Anton now assists in this new open source project through an international development team, led by Pavel Benak, which consists of current and new group members who have already demonstrated good technical skills, along with some interested parties added from the open source, Linux, and JAVA communities. Our immediate goals to complete the compilation of the source code, reconfigure the Lightzombie and Github sites as the LightZoneProject, and add new Google and Facebook groups to accommodate the scope of the new project have been accomplished. We have created a download page, resolved lingering activation and licensing issues for users, fixed old bugs, and continued the stream of new raw profiles for new camera releases. In addition to keeping the software going, a mid to longer range goal will be to add more support materials through an evolving website. In addition we hope to be able to continue some development of the software that had begun before Lightcrafts closed for business with a goal to release new versions, possibly with new and/or refined tools.
__________________
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